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马斯克会加入中国国籍吗

马斯克会加入中国国籍吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至(zhì)今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有人(rén)推(tuī)荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错(cuò),并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多(duō)游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台(tái)很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量的再次突破(pò)。

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本(běn)作结合了太空探索与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个(gè)字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的(de)物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需(xū)要按下扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的(de)解(jiě)谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头(tóu)行(xíng)动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场景物(wù)体通电(diàn),从而产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的道路(lù)。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富(fù),全程(chéng)都能保持让人眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽(suī)然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配(pè马斯克会加入中国国籍吗i)色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还(hái)原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大块(kuài)像素(sù)点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的(de)内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官(guān)方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游戏的(de)合集(jí),不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素(sù)质,绝(jué)对买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机(jī)械(xiè)臂(bì),搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不(bù)折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度(dù),要远超大(dà)多数同类型游(yóu)戏(xì)。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而(ér)当(dāng)这个系(xì)列(liè)与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级(jí)的(de)画面质感、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系(xì)列不变的味道,赢得(dé)了(le)新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新的合(hé)作招式以及全(quán)新的(de)自定义(yì)生(shēng)存模式(shì),进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要有极(jí)高的操作(zuò)要求或(huò)敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿(ā)拉(lā)伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作品。

除(chú)了本作外(wài),有类似(shì)遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确(què)保方块堆(duī)叠(dié)的(de)过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的方(fāng)块(kuài)搭建,同时(shí)不能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了(le)拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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