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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳师妖怪屋手(shǒu)游也跟阴阳师系列游戏一样有ssr角色和(hé)sr角(jiǎo)色(sè),最强(qiáng)大(dà)的角色依然(rán)是(shì)ssr角色,知(zhī)道阴阳师妖怪屋ssr哪个好用(yòng)吗?想知道就快看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻略。

阴(yīn)阳师妖(yāo)怪(guài)屋ssr哪个好(hǎo)用

一(yī)、输(shū)出式神类(lèi)

小编(biān)为你推荐单体暴发高的式神:

1、妖(yāo)刀(dāo)姬(jī)

不祥之刃(rèn):妖(yāo)刀姬(jī)挥舞利刃,扫(sǎo)平(píng)前进道路上(shàng)的一切敌人。

连斩(奥义(yì)):他先(xiān)说(shuō)我是切菜刀(dāo),我才生气的!

2、茨(cí)木童子

黑焰(yàn)弹:茨木童(tóng)子射(shè)出三个(gè)黑焰弹,弹跳前进的黑焰弹会让路上的敌人(rén)留下深刻的印象。

地狱之手(奥义):砂锅那么(me)大的能量球你怕不怕(pà)。

3、荒川之主(zhǔ)

游鱼:黑色(sè)妖刀凝成鱼群攻击敌人,它(tā)们可不(bù)是(shì)什么善良的鱼。

吞(tūn)噬(奥义):黑色妖力将(jiāng)水(shuǐ)凝成(chéng)远(yuǎn)古巨鲲吞噬敌人。

4、阎(yán)魔

小鬼弹:在自己被(bèi)一圈(quān)小(xiǎo)鬼围住的时候,没人(rén)可以(yǐ)保持淡定。

怨魂重压(奥义):怨魂的爆炸一(yī)定会让敌(dí)人终生难忘。

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推荐贯(guàn)穿(chuān)伤害(hài)和aoe伤害(hài)的式神:

1、大天(tiān)狗

风袭:妖(yāo)风扇起(qǐ)凌厉的(de)疾风,所到(dào)之处寸草(cǎo)不生。

羽刃暴风(奥义):夹杂着羽刃的暴风,能轻(qīng)松撕碎(suì)大量的(de)敌人。

2、酒吞(tūn)童(tóng)子(聚怪+AOE)

狂爆(bào):鬼葫芦吐出火球(qiú),让沿途的敌人感受(shòu)到灼热(rè)的力量。

鬼(guǐ)葫芦(lú)(奥义):鬼葫芦将(jiāng)敌人吸到附近(jìn),然后喷(pēn)出点燃的(de)酒气吹飞(fēi)敌(dí)人。

3、青行灯(全场aoe+减回合)

明(míng)灯:被(bèi)这盏鬼灯照到的人,都会本能地感到(dào)恐惧。

吸(xī)魂灯(dēng)(奥义):魂魄(pò)……要(yào)被吸(xī)走了(le)……斗志……似乎也消失(shī)了。

二(èr)、辅助(zhù)式神类

推(tuī)荐控制能力(lì)强的式神,其次可(kě)以(yǐ)考虑增/减回(huí)合等功能(néng)性(xìng)强的式神:

1、小鹿男(控制+输出)

鹿角(jiǎo):小鹿男(nán)以鹿角全力撞(zhuàng)向敌人使之眩晕。

小鹿乱撞(奥义):让开让开,我们要过马路了(le)。

2、青行灯(aoe+增回合)

明(míng)灯:被(bèi)这盏(zhǎn)鬼灯照到(dào)的人,都会本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥(ào)义):魂魄(pò)……要被吸(xī)走(zǒu)了……斗志……似乎也消失了(le)。

阴阳师妖(yāo)怪屋ssr强度排(pái)名

T0:

妖刀姬 ★★★★★

妖(yāo)怪屋最(zuì)强单(dān)体式神,妖刀姬对首次碰1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间撞的单(dān)个敌人连续砍击(jī)6次,如(rú)果目(mù)标身上有弱点,则(zé)伴随着(zhe)额外伤害。若击杀敌人时砍击次数(shù)未(wèi)用(yòng)尽,则转换攻击生命(mìng)更低(dī)的另一敌人,直到把砍(kǎn)击次数用尽。刷图(tú)关卡中可(kě)迅速(sù)清(qīng)理(lǐ)残血,BOss关(guān)卡中可大量削(xuē)减(jiǎn)BOss血(xuè)量,乃居(jū)家旅行(xíng)必备(bèi)式神。

大天狗(gǒu) ★★★★★

妖怪屋群(qún)体AOE伤害幻(huàn)神,刷图(tú)必备,建议培养至(zhì)好感度3后,可直接开局(jú)释放(fàng)奥义多段伤害(hài),天(tiān)赋-羽刃(rèn)风暴的攻击范围也会扩大(dà)至(zhì)全屏,如果扑(pū)克牌(pái)有的话,强(qiáng)推(tuī)带大天狗。

T1:

青行(xíng)灯 ★★★☆☆

典型(xíng)的推条(tiáo)式(shì)神,本身还附带一定的群伤,最强奥义(yì)可(kě)使全场(chǎng)每(měi)个敌人都承受(shòu)伤害,随机使3个敌人延缓释(shì)放(fàng)奥(ào)义,实属扭转(zhuǎn)战局的关键式神。由于青(qīng)行灯的使用需要对其余式神有一定的理(lǐ)解(jiě),萌新(xīn)上(shàng)手有一定的(de)难度,因此还是(shì)排在了T1梯队。

茨(cí)木(mù)童(tóng)子 ★★★★☆

可单可(kě)群的全(quán)能型式神,好感度2级后奥义还(hái)具备溅射(shè)伤害,属于(yú)性价(jià)比极高的刷(shuā)图式神(shén)。特别是这个奥(ào)义(yì)名称也太可(kě)爱了吧——“砂(shā)锅那(nà)么大的能量(liàng)球你怕(pà)不(bù)怕”。

怕怕怕,尽情地向(xiàng)我(wǒ)开炮(pào)。

酒吞童子(zi) ★★★☆☆

具备地形(xíng)改变(biàn)能力的特殊式神,吸附(fù)敌人(rén)+范围伤害+持续灼烧伤害,配(pèi)合其他的范围伤害式(shì)神有奇效,但前期需(xū)要花(huā)费(fèi)较多资源培养(yǎng),属于后期强力爆发,因此只排在了(le)T1。

荒川之主 ★★★☆☆

单体(tǐ)伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,但奥(ào)义的伤害范围相较于大天狗而言太(tài)小,而(ér)且伤害(hài)也较低,在BOss战(zhàn)中作(zuò)用(yòng)极大,但对推图而(ér)言收益太低,前(qián)期(qī)不适合花费太(tài)多(duō)资(zī)源培养。

T2:

小(xiǎo)鹿男(nán) ★★☆☆☆

辅助型式神,可对(duì)敌(dí)方造成(chéng)眩晕DEBUff,还可使(shǐ)同场式神获(huò)得行动加速,但由于BOss免(miǎn)疫眩晕(yūn)效果,导致小鹿在BOss关(guān)卡中收益极低,作为sRR只能(néng)委屈在T2了。

鬼使白 ★★★☆☆

没有抽到大天狗(gǒu)的(de)也(yě)可(kě)以拿小(xiǎo)白顶顶,同样是AOE,不(bù)过伤害没有大(dà)天狗(gǒu)高(gāo)。

跳(tiào)跳哥(gē)哥 ★★★☆☆

肉盾(dùn)的(de)不(bù)二(èr)人选,看这(zhè)技(jì)能描述,“跳跳(tiào)哥哥给(gěi)敌人(rén)送了两副棺(guān)材,并送上(shàng)美好(hǎo)的祝(zhù)愿。”黑人(rén)抬棺听说过吗,我跳跳哥哥是专业的。

桃花妖 ★★★☆☆

老(lǎo)痒痒鼠的回春神(shén)器,回血加复活,桃花(huā)妖——专业奶(nǎi)妈二十年。

相关下载

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