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work on的用法以及语法,workon的用法总结

work on的用法以及语法,workon的用法总结 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色(sè)之后(hòu),接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可是究竟原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技(jì)能(néng)原地起飞(fēi),爬(pá)山(shān)赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大(dà)招(zhāo)强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发生器(qì)输出也(yě)不低,加上高的(de)离(lí)谱的充能速(sù)度,后(hòu)期(qī)依然强而有力(lì)。即(jí)使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当(dāng)之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀(shā)的副本(běn)地(dì)区(qū),搬就(jiù)完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效(xiào)率上的大幅(fú)提(tíwork on的用法以及语法,workon的用法总结)升(shēng),依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属(shǔ)性角色之前work on的用法以及语法,workon的用法总结是解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且(qiě)输出其(qí)实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性探(tàn)图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下(xià)的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧,但(dàn)是(shì)开(kāi)大之后(hòu)的(de)输出真的很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性(xìng)专(zhuān)职(zhí)工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的(de)射击。其中的之(zhī)一段和第(dì)四(sì)段射击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短暂的(de)前(qián)摇(yáo),但命(mìng)中后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满蓄(xù)力(lì)射(shè)击。满蓄力射击拥(yōng)有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位(wèi)置唤出(chū)风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置(zhì)的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续(xù)吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若暴(bào)风接触(chù)到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属(shǔ)性(xìng),造成对(duì)应元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌(dí)人拉到(dào)面(miàn)前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一(yī)片风的(de)领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同(tóng)时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一定输(shū)出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让她能够在攻击(jī)的同时(shí)回复全队队友的(de)气(qì)血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两(liǎng)段攻(gōng)击(jī)。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持(chí)续(xù)造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前(qián)进(jìn)的(de)龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和(hé)沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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