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气血觉醒技能累(lèi)计(jì)大于50小于150触(chù)发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界(jiè)线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据(jù)吸血量(lià央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗ng)分(fēn)为低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然可以触(chù)发,持续(xù)30秒

物(wù)理和属性双(shuāng)加成,固定值加算,属性弩可(kě)以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s

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