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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)星(xīng)魂详解 卢卡星魂介绍分析(xī)游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤(shāng)吃满卢(lú)卡攻(gōng)击力上(shàng)限,即(jí)随攻(gōng)击力增(zēng)长而变动。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理(lǐ)角色,技能均为单体伤(shāng)害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏:星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》卢卡星魂详解,卢(lú)卡星魂(hún)介绍分析。在(zài)2魂处手法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃(chī)满卢卡攻击力上限,即随攻击(jī)力增长而变动。

①1魂(hún)属于增伤星魂,攻击的目(mù)标处于裂伤状态,则增伤15%,这个(gè)增伤(shāng)buff几乎可以做(zuò)到全局(jú)覆盖。

Tips:如(rú)果敌人身(shēn)上没有裂伤,使用战技并不(bù)会为自身触(chù)发(fā)增伤buff。

② 2魂可优(yōu)化循(xún)环,战技命中物理弱(ruò)点(diǎn)敌人(rén),则多增加1层【斗(dòu)志】,即面对物理弱点(diǎn)敌人可打出(chū)战(zhàn)技(jì)→强化普攻(gōng)→战技→强化(huà)普攻输出手法(fǎ),再加上终(zhōng)结技给予的2层【斗志】,大大保证(zhèng)了(le)【斗志(zhì)】层数(shù)的充足反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数,几(jǐ)乎不需要(yào)穿插普攻来叠加【斗志(zhì)】层(céng)数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击(jī)力提5%,最多叠加4层(céng),也就是整局最多永久(jiǔ)提高(gāo)20%攻击力。

加攻不但能提(tí)高直(zhí)伤伤(shāng)害(hài),也使战技(jì)的裂(liè)伤dot上(shàng)限得到提(tí)高,从而可(kě)以使精英或(huò)boss敌人受到更高的战技(jì)裂伤。

Tips:开局给予的1层【斗志】不会加攻,使用秘技(jì)可叠加1层。

这个(gè)星(xīng)魂开局不久就能叠满加攻,尤其战技面对物理弱点(diǎn)敌人,配(pèi)合2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂可就重(zhòng)要了,由(yóu)于(yú)行迹能力【粉碎斗志】使强化普攻中(zhōng)【直冲拳(quán)】段数在3~6段(duàn)浮动,而6魂则是让卢卡(kǎ)在强化普攻命(mìng)中裂伤状(zhuàng)态的敌人,每段【直(zhí)冲拳】都(dōu)可以结算裂伤8%的伤害。

举个例子:

条(tiáo)件1:敌(dí)人身上挂有(yǒu)击破裂(liè)伤与战技裂伤。

条件2:卢(lú)卡强(qiáng)化普攻(gōng)打出6段【直冲(chōng)拳】。

则敌(dí)人身(shēn)上一共会出现21段伤害(hài),分别是6段【直(zhí)冲(chōng)拳】直伤(shāng),1段【碎天拳】直伤,6段【直(zhí)冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳】结算(suàn)8%战技裂(liè)伤dot,1段结(jié)算击破(pò)裂(liè)伤dot,1段(duàn)结算战技(jì)裂伤。(你会(huì)看到(dào)密密麻麻的伤(shāng)害,体验(yàn)感贼爽)

Tips:强化普攻当(dāng)回合击破敌人,也会结算【直冲(chōng)拳】相同(tóng)段(duàn)数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破裂(liè)伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手法进(jìn)行改(gǎi)变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃(chī)满卢卡(kǎ)攻击力上限,即(jí)随攻击力(lì)增长而(ér)变(biàn)动。

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