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小舞去掉所有衣服是什么样子的

小舞去掉所有衣服是什么样子的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻(gōng)击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战(zhàn)中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技(jì)是(shì)单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自(zì)己行动才(cái)能触发的(de)机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除(chú)的负(fù)面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触(chù)发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技(jì)是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战技的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个(gè)效(xiào)果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技&g小舞去掉所有衣服是什么样子的t;普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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