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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章有什么(me)活动 狐妖联动活动(dòng)介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活动任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费获(huò)得(dé)全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二(èr)篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线(xiàn),完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线仙(xiān)-谕(yù)见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二(èr)篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山(shān)红红与东方月初一起畅游(yóu)云(yún)垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完(wán)成活动(dòng)任(rèn)务还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动(dòng)类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初脚步,一(yī)起畅游(yóu)云垂。乐游(yóu)进行时共分(fēn)为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个(gè)地(dì)点完成不同(tóng)的活动任(rèn)务(wù)。四个阶段将按(àn)照(zhào)时(shí)间逐渐开(kāi)放。完(wán)成各阶(jiē)段(duàn)任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励(lì)。完成所有(yǒu)阶段的活动任(rèn)务后,可解(jiě)锁最终大奖,获(huò)得涂山(shān)苏苏英(yīng)灵等(děng)超值好礼。

【活动任务(wù)一(yī)·错位时空】

活(huó)动(dòng)介(jiè)绍(shào):

在错位时(shí)空,现(xiàn)实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了一段(duàn)充满(mǎn)幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪(xié)恶的(de)星垣(yuán)教徒展开激(jī)烈的战斗……一(yī)切的一切都由(yóu)你(nǐ)来决(jué)定(dìng)。冒险家们需要选择合适(shì)的天赋、属性(xìng)以及伙伴组(zǔ)建一(yī)个强(qiáng)大的(de)队伍(wǔ),以应对不同的挑战(zhàn)。天赋和属(shǔ)性(xìng)将在模(mó)拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的事(shì)件,产生不(bù)同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并(bìng)根据(jù)评分解锁各种(zhǒng)不同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动(dòng)简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程(chéng)中又会发生什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行图(tú)片中找到(dào)指定物(wù)品,助力涂山(shān)红(hóng)红(hóng)和东方月初的旅行(xíng)!

【活(huó)动任务三·冒险考核】

活(huó)动(dòng)简介:在云垂(chuí)大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东(dōng)方月初对(duì)云(yún)垂知识的掌握(wò)程(chéng)度了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲(qū)悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万(wàn)千吟(yín)叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一(yī)掷,为(wèi)爱以命(mìng)相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副(fù)本,分(fēn)为剧情模(mó)式、平衡(héng)模式两种(zhǒng)难度。曲歌首(shǒu)领拥有两个阶(jiē)段,在人形态的曲(qū)歌被冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星碎(suì)片(piàn),进入二(èr)阶段。

难度简介:剧(jù)情模式下副本(běn)内(nèi)怪物等(děng)级为队伍内玩(wán)家平均等(děng)级(jí)。平衡(héng)模式下副(fù)本内(nèi)所有(yǒu)玩家(jiā)都会被置于69级(jí)平衡模(mó)板下,数值(zhí)强弱(ruò)和(hé)战力无关,但(dàn)副本具有(yǒu)相当的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简介:念(niàn)念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

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【新英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能(néng)力(lì)差,被认为是笨蛋狐(hú)妖(yāo)。为了完成自己堂(táng)堂正(zhèng)正做狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认(rèn)识(shí)了白月初,但(dàn)因(yīn)为种(zhǒng)种意外(wài),涂山(shān)苏苏未能完成任务(wù)。在(zài)被取(qǔ)消红线仙资格时,白(bái)月初保护了她。在白月(yuè)初的帮助下,涂山苏苏最终完(wán)成了之一个(gè)任务。在(zài)与白月初共同完成(chéng)的(de)一(yī)系列任务中,涂(tú)山苏苏了解(jiě)到了自己(jǐ)的身世和涂山红红、东方月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为灵属性特(tè)殊辅助(zhù)型英(yīng)灵。性格爱(ài)好和平,拒绝(jué)战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏(sū)处(chù)于守护(hù)位置时,基础属性转换给主人(rén)的比例(lì)提升。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主人可获(huò)得(dé)额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于(yú)备战、守(shǒu)护位置时(shí),主人获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃(líng)】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打响(xiǎng),此次组队模式进行了全面(miàn)升级(jí)——采(cǎi)取同(tóng)赛区内所有玩家(jiā)自(zì)由组队(duì)的模(mó)式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开启,战(zhàn)队组建完(wán)毕后自动(dòng)报(bào)名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人)

海(hǎi)选(xuǎn)赛时间:11月13日(rì)、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间段(duàn)内系统(tǒng)会为玩家(jiā)匹(pǐ)配6场对局(jú))

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事(shì)根据服务器(qì)开服时间(jiān)与服务器人(rén)数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区(qū)】,本次(cì)赛(sài)事(shì)可(kě)参与的服务(wù)器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服(fú)务器以及(jí)回(huí)归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋(liàn)语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云(yún)海(hǎi)龙语(yǔ)、星辰(chén)梦语、月下(xià)星海(hǎi)、万灵筑梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区(qū)】:枫(fēng)舞雅(yǎ)音、星落云坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战(zhàn)力(lì)影响(xiǎng)较大(dà),当对局中双(shuāng)方战队(duì)存在等(děng)级差时,系(xì)统会给等级(jí)低的战(zhàn)队(duì)提供一部分属性加成。属性(xìng)加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍(wǔ)获得5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的(de)队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在13级时,等级低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得(dé)10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差(chà)在11级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得9%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)7级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在5级时,等级低的队(duì)伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在1级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨(kuà)服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛区(qū)内,各(gè)服务器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台,玩(wán)家在此通(tōng)过【高级搜索(suǒ)】功能可(kě)精确(què)寻找目标职业、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由发布个(gè)人信息(xī)寻(xún)找目标战队,信息(xī)一旦(dàn)发布便呈现(xiàn)在(zài)招(zhāo)募(mù)界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队(duì)】界面上(shàng),可便捷(jié)查询各(gè)战队(duì)当(dāng)前成员的组成(chéng)情况以及私聊队(duì)长、快速申请加入等操(cāo)作(zuò)。

4.举世争锋的战队(duì)成员中(zhōng)同门(mén)派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种及以上不同(tóng)门派(pài)的成员,将会(huì)激活战队(duì)额外增益(yì)效(xiào)果,请各位队长组建战(zhàn)队时(shí)合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有(yǒu)战队的成员不可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战队功(gōng)能将临时锁定直至当日(rì)比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮(lún)对局中都可使(shǐ)用战队(duì)技能,在(zài)每(měi)局对局中队长先选择上场队(duì)员再选取战队(duì)技能,详细战队技能介绍可(kě)前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进(jìn)行查(chá)看(kàn)。

海选(xuǎn)赛:

1.在(zài)海选赛的每个比赛时间内(nèi),系统(tǒng)将为进入(rù)休(xiū)息室(shì)的(de)战队进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜的队伍(wǔ)可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内采(cǎi)用5V5单局一场定(dìng)胜负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜(shèng)负(fù)判定优先看存(cún)活数,存(cún)活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若(ruò)出现轮(lún)空情(qíng)况(kuàng),按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积(jī)分高低进行排(pái)名,战队(duì)积分情况相同时优先比较击(jī)败(bài)数,击败数情况相同(tóng)时(shí)优先比(bǐ)较战队战力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前(qián)64名(míng)的(de)队(duì)伍晋级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束(shù)时的排名,将(jiāng)排名(míng)前(qián)8的战(zhàn)队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名(míng)将(jiāng)随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛(sài),每轮为(wèi)与同一(yī)战队进行三局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的(de)前两名晋级淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜(shèng)负判定(dìng)优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同(tóng),按净胜局(jú)、击(jī)败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为淘汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行(xíng),赛(sài)程(chéng)将从(cóng)十六强赛开始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用三(sān)局(jú)两胜制(zhì)进(jìn)行对局,半决赛开始局内采用五(wǔ)局三胜(shèng)制,优(yōu)先(xiān)进行上(shàng)半区半决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛对局,最后进行巅峰对决(jué)产(chǎn)生最终(zhōng)冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专(zhuān)属头像框(kuāng)、名(míng)片、神谕精(jīng)华等(děng)专(zhuān)属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举世争锋对(duì)应的场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无论(lùn)胜负都可获(huò)得(dé)对(duì)应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘汰赛名次(cì)奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰赛(sài)的队伍都将获得(dé)名片外观等奖励(lì),将根据最终(zhōng)的排(pái)名可获得(dé)对应的(de)名次奖励(lì)。

4.荣誉(yù)积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜(shèng)负(fù),均可(kě)获得海量荣誉积分(fēn),当荣(róng)誉积(jī)分达到对应(yīng)阶(jiē)段,系(xì)统(tǒng)将为玩家(jiā)发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品【转职抵扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)·别(bié)款(kuǎn)成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外(wài)观(guān)的玩家(jiā)将自动解锁。

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