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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临(lín)时(shí)提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好的效果了(le),少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)。

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《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种比例(lì)增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外(wài)的物伤

技能(néng)公式(shì):

技能无法对(duì)自(zì)身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易(yì)伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与你认(rèn)为的有出(chū)入的(de)少侠,可以自行(xíng)带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物(wù)理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就是星印(yìn)里出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外(wài)没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的

但是(shì)如果你自(zì)身已经有几件忽视效果(guǒ)了(le),尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句(yì)目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能(néng)会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全(quán)部有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可(kě)能会被对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前也(yě)就(jiù)只有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内容也(yě)是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),忽(hū)视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无(wú)

另外(wài)就是忽(hū)视虽然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴(yīn)的暴击(jī)也(yě)一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的(de)特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标的(de)抵抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么(me)记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去发展

如(rú)果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那(nà)么(me)往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽视的发展忽视(shì)和(hé)面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像不(bù)算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中只计算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也(yě)要计算到(dào)整个(gè)伤(shāng)害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的(de)伤害高于(yú)这(zhè)个(gè)阈值时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概(gài)率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是(shì)石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在(zài)不(bù)知道(dào)哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做(zuò)首推

全(quán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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