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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下方(fāng)拉预判;从侧后面进(jìn)攻:侧面被弹面积更大,后方飞行(xíng)员不太容易(yì)观测到来向和(hé)距(jù)离;更好接近目标(biāo)再(zài)发射,不要给(gěi)飞(fēi)行员太(tài)多反应时间;

战地2042是一款之一(yī)人称射击游戏(xì)类(lèi)游戏,它有(yǒu)着非常宏大的战场(chǎng)背景,吸(xī)引了许许多(duō)多的玩家。这(zhè)次给大家分享(xiǎng)的是战地睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高2042反载技巧,对(duì)旋翼(yì)机反制 *** 。往机身下方(fāng)拉预判(pàn);从侧后面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞(fēi)行员不太(tài)容易观测(cè)到来向和距离;更好接近(jìn)目标(biāo)再发射(shè),不要给飞行员太多反应时间(jiān);

薯(shǔ)薯在驾驶(shǐ)直升机时,每每听到(dào)一段高频的尖啸声(shēng),总会立马(mǎ)放弃攻击(jī),鼠标(biāo)键盘一(yī)通手忙脚乱的操作(zuò),规避那逐渐靠近的恐怖红光点:莉丝的tv弹

波(bō)兰女(nǚ)超人艾维利娜·莉丝一直是2042反载的扛把子,在别的工程兵(bīng)只能选择携带大饼(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要(yào)!试问当对面有个s300+的红皮莉(lì)丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的时候,那会(huì)tv弹(dàn)得到传说级加强(qiáng),有(yǒu)着极(jí)其离谱的转向(xiàng)灵敏度和燃料量,没(méi)有命(mìng)中的(de)话(huà)甚至可以绕回(huí)来再次攻击,直升机面对一个(gè)tv弹就要躲两(liǎng)三(sān)次;加力速度甚至超越固定翼的(de)加(jiā)力(lì)速度,空(kōng)载最(zuì)黑暗的时代不(bù)过如此吧。现在(zài)的tv弹算是较为合适(shì)的强度,主职骚扰地(dì)载,但是对脆皮(pí)机(隐直,小鸟(niǎo),固定(dìng)翼(yì))也有着一(yī)击毙命的(de)能力。

TV弹打直(zhí)升机需(xū)要预判。直(zhí)升机爬升较慢(màn),飞行员通(tōng)常会扣住s降(jiàng)高度获得更(gèng)快的规(guī)避速度(dù),同时进行(xíng)偏航,另外直升机倒飞(fēi)速度其(qí)实比(bǐ)正飞要快,如果tv弹来(lái)自前方,我可能会选(xuǎn)择项侧后方飞行,用(yòng)速度(dù)和偏(piān)航(睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高háng)拉开与tv弹的(de)距离(lí),但这个时(shí)候为(wèi)了追求速度我肯(kěn)定是会(huì)掉高(gāo)度(dù)的!

所以想用tv弹打直升(shēng)机(jī),可以:

往机身下方拉(lā)预判;

从侧后(hòu)面进攻(gōng):侧面被弹面积更大,后方飞行员不(bù)太容易观测到来向和距离;

更好(hǎo)接近目标再发射,不(bù)要给飞行员太(tài)多反应时(shí)间;

射后即按shift加力,tv弹被砍后加(jiā)力速度(dù)仅增加0.1,不会(huì)更难操控但会更(gèng)快接近目标(biāo),原因同(tóng)上(shàng)一条;

打完(wán)之一(yī)发后换个地方再打,飞(fēi)行员(yuán)会根据tv弹的轨迹判断(duàn)出你的大致位置进行反杀;

在(zài)直升机(jī)专注攻(gōng)击目标的时候(hòu)发起攻击,他们通常会贪那么一口,想舔死最(zuì)后一个步(bù)兵或者收掉残血地载再(zài)进行规避(bì),最后(hòu)反而获得人头(tóu)的不是(shì)他们。

隐直虽然有着更(gèng)大的直线飞行速度(dù),但是手感比较砖,惯性很(hěn)大(dà),是最有可能被(bèi)tv弹打下来的载具;小鸟太过灵活,武直和运直可(kě)以硬抗一发tv弹,而且通常不会(huì)给你二次攻击(jī)的机会。较好的武直(zhí)飞行员为了照(zhào)顾炮手或(huò)者打(dǎ)tow飞弹的时候,会进行相(xiāng)对的悬停,只进行(xíng)小(xiǎo)幅(fú)度飘(piāo)移,或(huò)者使用127mm*打地载会进入一种俯冲(chōng)+盘旋的状态。这(zhè)种时候路线较睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高好预判,还是建(jiàn)议(yì)使用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸(xiào)声,而且弹速更快,也能对(duì)武(wǔ)直一击毙命(mìng)。

接下来讲讲阿三(拉奥(ào))。

拉(lā)奥在这个赛季到底算增强(qiáng)还是(shì)削弱我现在(zài)不敢确定(dìng),虽然载具部件被瘫痪(huàn)但是载具(jù)获(huò)得了反(fǎn)击能力:武器不会(huì)被(bèi)停(tíng)用,也就是说阿三自己(jǐ)的(de)风险增加了(le),但是给队友(yǒu)上前拆载具的机会增多了。如果你想(xiǎng)用(yòng)阿(ā)三(sān)针对载具,我推测更(gèng)好是在(zài)队(duì)友已经对载具(jù)发起进攻的(de)时候再进行黑入。

一般载具玩家(jiā)的思路都是:进入交战区攻(gōng)击(jī)目标--受到反载火力(lì)攻击--立刻打开aps/打烟/交(jiāo)热(rè)诱--撤出交战区修车(chē)/等待aps/烟(yān)/热诱冷却--再次攻击。很(hěn)明显在其准(zhǔn)备撤(chè)出的(de)这段时(shí)间(jiān)进(jìn)行黑(hēi)入是更好(hǎo)的。如(rú)果硬是单人黑入没(méi)有(yǒu)队友配合,那(nà)么(me)车组(zǔ)会有充分(fēn)的(de)精力去(qù)针对你这个落单分子(zi)。反载只有小(xiǎo)队配(pèi)合,效率才是更高的。一个(gè)反载(zài)小队的(de)能力不亚于用载具(jù)对抗(kàng)载具!希望大家动(dòng)动小手在公(gōng)屏打字建议路人队(duì)友配合自(zì)己,或者找个游戏搭子(zi)、摇(yáo)你的好兄(xiōng)弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最后说说(shuō)电坦,DIcE亲手造的(de)爹要不是我现在处于(yú)半(bàn)退游的状态否则我根本不想推荐你们拿这玩意(yì)AA。s3新出(chū)的(de)泌阳的(de)载具,它本当作为一(yī)辆坦歼(jiān)在战场游走,可受当时宣传片电坦一炮轰下*的影响,基(jī)本(běn)所(suǒ)有电坦玩家都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大(dà)后方随便点点(diǎn)鼠标(biāo)就能(néng)报销一架载(zài)具,搁(gē)那玩消消乐呢。在(zài)s6削弱后还是有着极其不平衡的实力(lì)。最(zuì)重要的是它对步(bù)兵的攻击(jī)效率极低,对载具的杀伤效率极高,这就是(shì)DIcE迟迟不(bù)肯(kěn)削弱(ruò)它(tā)的原因(yīn):为了(le)留住在游(yóu)戏中占比较多(duō)的步战玩家而(ér)保有这么个畸形(xíng)产(chǎn)物。用它来攻击空(kōng)载的 *** 很(hěn)简单:瞄准,射击,没了。最(zuì)多再(zài)找个坡获得更(gèng)好的俯仰角,摆(bǎi)两个aps防止飞机,tv弹(dàn)和标枪过来寻仇,再配(pèi)合一(yī)辆蹲家小野猫,就(jiù)可以(yǐ)远(yuǎn)近(jìn)通吃了。唯一要小心的就是(shì)隐直投弹,不过s5有段时间(jiān)爱尔兰佬的aps连隐直的高阻炸弹都能挡,不(bù)知现版(bǎn)本如何,反正听到呼啸声立刻移动车体就对了。

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