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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝定(dìng)输出(chū)能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承(c勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝héng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的(de)介(jiè)绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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