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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是(shì)一个忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时(shí),如果不是across 和 cross的区别,cross和across区别和用法(shì)标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随(suí)机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中(zhōng)加(jiā)入(rù)的道具。

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一(yī)、效(xiào)果

每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会使其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。

道(dào)具每(měi)0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加。

二、注意

减速效果(guǒ)(例如怀表)不(bù)会降低道具(jù)变换(huàn)的速度。

一组道具中的一(yī)个是(shì)原(yuán)本生(shēng)成(chéng)或被重置后的道(dào)具(jù),另外(wài)四个则会来自当(dāng)前(qián)房间(jiān)的道具(jù)池。

箱子中的道具通常在生成后(hòu)需要一个很(hěn)小的间隔(gé)才可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾(shí)取(像(xiàng)是(shì)角色(sè)被箱子里的道具弹(dàn)开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被(bèi)移(yí)除(chú),也就是说(shuō)角色在(zài)道具(jù)生成时便可(kě)拾取该道具,可(kě)互动(dòng)实体生(shēng)成的道(dào)具同理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子名分(fēn)和(hé)堕(duò)化以撒的被(bèi)动效果将被该道(dào)具的(de)效果完全覆盖。

如(rú)果在创世记的(de)过程中获得(dé)该道具(jù),错误王冠将在被获得后(hòu)的下一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道具和在正常游戏中见到它们(men)是一样(yàng)的。也就是(shì)说,拾取错(cuò)误王冠后(hòu)道具池(chí)将会以5倍(bèi)的(de)速度(dù)耗尽。

达摩(mó)克(kè)里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超(chāo)级(jí)马力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条生(shēng)命(mìng),则(zé)每(měi)个关卡起始的生(shēng)命计数器(qì)将会显(xiǎn)示为一(yī)顶王冠(guān)。

该道(dào)具(jù)的描(miáo)述为5个问号(hào),可能是在暗示该道具(jù)的效(xiào)果。

该(gāi)道具的外观看起来(lái)像(xiàng)是出现了(le)由游(yóu)戏漏(lòu)洞引起的(de)贴(tiē)图错(cuò)误(wù)。

这也使(shǐ)得该(gāi)道具看起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕(duò)化以撒(sā)机制的加(jiā)强版。该道(dào)具的解锁(suǒ)方式也不同寻常(cháng),因为大多数基于堕化角(jiǎo)色(sè)机制的道具都是(shì)通过(guò)使用相应角色击败精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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