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卢卡的战(zhàn)技可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果(guǒ),每回合能(néng)造成一定(dìng)的伤害。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理角色,技能均(jūn)为猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种单体伤(shāng)害,可(kě)主动为敌人(rén)挂上裂伤和易(yì)伤等效果,本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》卢卡(kǎ)行迹详(xiáng)解(jiě),卢卡加点推荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且(qiě)有概率挂上(shàng)3回(huí)合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定(dìng)的伤害。

战技基础回能30点,能造(zào)成2点破韧。该(gāi)【裂(liè)伤(shāng)】来自于卢卡的技能,不享受击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但并(bìng)不属于战技伤(shāng)害(hài),因此无法(fǎ)享受到(dào)限定战技的加成效果(guǒ)。

另(lìng)外,该【裂伤(shāng)】基础(chǔ)倍率虽(suī)然取(qǔ)决于敌人(rén)更大生(shēng)命值(zhí),但(dàn)更(gèng)高上限受(shòu)制于自(zì)身的(de)攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大(dà)生命相等时(shí)可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗(dòu)中吃(chī)满艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹后(hòu)总攻击大约在4700,换(huàn)算的有(yǒu)效(xiào)生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这(zhè)个数值(zhí)不(bù)高,随便来个精英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算过程(chéng)中可以忽略掉(diào)更大生(shēng)命值24%的条件,只(zhǐ)看(kàn)攻击上限即可。

额(é)外技能

效果与佩拉战技和(hé)罗(luó)刹必杀技(jì)相同,在(zài)面对自带(dài)复活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有(yǒu)明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是(shì)当(dāng)天赋满4层后无法再获得额外(wài)能量,比如(rú)必杀技给(gěi)的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技(jì)只能回复基础的5点,不会(huì)触(chù)发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋(fù)时(shí)释放必(bì)杀技只能额(é)外(wài)回(huí)复3点,因(yīn)此层(céng)数(shù)快溢(yì)出时(shí)建议先(xiān)将当前层(céng)数消耗(hào)一波避免能(néng)量浪费(fèi)。

4、强(qiáng)化(huà)普攻

在(zài)解锁(suǒ)相应额(é)外技能之(zhī)后(hòu)连打部分次数(shù)变多(duō),从基(jī)础(chǔ)的3次(cì)变为了3-6次,具体(tǐ)概(gài)率如下(xià),整体期望(wàng)为4.5次。

可能(néng)很多(duō)人疑问这有什(shén)么用?每(měi)段伤害的倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一样?我一开始也是(shì)这么想的,但看到(dào)星魂6的时候(hòu)我才发现原来(lái)还是有点用的,虽然(rán)不多但的确有提(tí)升,有需要的玩家可以(yǐ)查(chá)看(kàn)下文的星魂(hún)部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀技(jì)消耗130点能(néng)量(liàng),先(xiān)给敌人挂上(shàng)易伤(shāng),然(rán)后(hòu)再(zài)造成(chéng)一定伤(shāng)害,同时造(zào)成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡的(de)必杀技不能(néng)挂裂(liè)伤,我有(yǒu)一个朋友在(zài)玩卢卡的(de)时候专门给没(méi)有裂(liè)伤的(de)敌人(rén)开大,然后再一(yī)次强化普攻,但实际上这么做一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成1点削韧(rèn),为自身(shēn)提供一层额外天赋层(céng)数,并随机给(gěi)一名敌人挂(guà)上(shàng)裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并(bìng)不好用(yòng),实战中(zhōng)一般不会用卢卡秘技起手。

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