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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)、装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高;第三(sān)梯(tī)队:格(gé)挡率(lǜ)、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对(duì)野兽造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高、在控制(zhì)类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队(duì):格挡率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同场景(jǐng)明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

冷(lěng)却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物p>

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害增(zēng)加

你的(de)每个(gè)队(duì)友使你的伤害提高

对(duì)生命(mìng)低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对(duì)控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为队(duì)友回复(fù)其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

暴击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的(de)持续性(xìng)伤害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低(dī)

受到(dào)的(de)所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的(de)伤害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目(mù)标造(zào)成的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

普攻使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对(duì)控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命(mìng)值

装(zhuāng)备基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

你的每(měi)个队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复(fù)其(qí)更(gèng)大生命(mìng)值

对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

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