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岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市

岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近(jìn)战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备(bèi)弹(dàn)多(duō)且走机制(zhì)很方便(biàn),其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热(rè)触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可能没装(zhuāng)上(shàng),可(kě)以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况。生存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪就行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活(huó)伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来(lái)增益和(hé)奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè)

武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候(hòu)带(dài)这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精确重击(jī)模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的(de)情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承(chéng)担的(de)是一个(gè)辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就(jiù)是工具(jù)人,上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一把(bǎ)补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行(xíng)配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元(yuán)素能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn)也可以(yǐ)在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必(bì)带三件套

模(mó)组(zǔ)方(fāng)面(miàn)就(jiù)不做推荐(jiàn)了(le),这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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