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比(bǐ)较(jiào)推荐开局职业武士自带出血流,前(qián)期过(guò)的有点苦(kǔ),后期(qī)各种BUff一上,万(wàn)伤不是(shì)问题,流浪者:适合(hé)前期稳定开局;剑士(shì):走双持武器(qì)路线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬扛(káng)路(lù)线(xiàn)。
比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出(chū)血(xuè)流,前期过(guò)的(de)有(yǒu)点苦(kǔ),后期各(gè)种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流浪者:适(shì)合前(qián)期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持(chí)武(wǔ)器路线;勇者:主(zhǔ)走(zǒu)硬扛(káng)路线;武士:适合想挑战一下自(zì)己(jǐ)的玩家;盗贼:后期(qī)优势不足;占星师:偏远程攻(gōng)击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属于圣职(zhí),人物发(fā)展方(fāng)向不(bù)明朗;忏悔者:自带满血物理盾(dùn);无用:基础属(shǔ)性最弱。
《艾尔登(dēng)法环(huán)》 *** 业选(xuǎn)择推(tuī)荐
一、流浪者
开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合(hé)前期稳定开局。
二、剑(jiàn)士
伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线。
三、勇者
生命(mìng)力较强,伤害不高,主走硬扛路线。
四(sì)、武士
血条(tiáo)长度中等,精力较高,适合想挑(tiāo)战(zhàn)一(yī)下自(zì)己的玩家。
五、盗贼(zéi)
开局容易掉落物品,但是(shì)后期(qī)优(yōu)势不足。
六、占星(xīng)师(shī)
纯法系,适(shì)合不喜欢近(jìn)战,偏远程(chéng)攻(gōng)击的玩(wán)家。
七、囚徒
法师结合(hé)近战的组合体,对局适(shì)应(yīng)性更强。
八、预(yù)言家(jiā)
属于(yú)圣(shèng)职,人(rén)物发展(zhǎn)方向(xiàng)不明朗,选择需谨
九、忏悔(huǐ)者
自带满血物理盾
十、无用(yòng)
基础属性(xìng)最(zuì)弱,但可以充分(fēn)体(tǐ)验捡材料的乐趣(qù)。战。慎。
法环有很(hěn)多流(liú)比如激光流(比较(jiào)适合法(fǎ)师)、战法流(liú)、法战流、魔法(fǎ)剑(jiàn)流(法(fǎ)师)等等还有比较有(yǒu)名的(de)就是出血(xuè)流(武士)。我说的以上(shàng)的流(liú)派这十个职(zhí)业都(dōu)可以兼容。
我比较推荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上(shàng),万伤(shāng)不是问题,至于(yú)选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了