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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否极(jí)泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使用技能(néng)的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用(yòng)成(chéng)本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一定的(de)气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像两个技能对大(dà)唐的平衡(héng)影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样(yàng),如果四象(xiàng)没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能可(kě)能还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的(de)技能,不是(shì)月(yuè)影摇光(guāng)的加(jiā)强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光(guāng)经脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满月状态下(xià)使用,相当于在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个单(dān)位承受(shòu)单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上(shàng)是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢(gǎn)轻易(yì)尝试(shì)的

最终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的(de)暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使用

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外的伤(shāng)害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身,分身也(yě)是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的(de),我10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码个人更愿意激活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍的其(qí)他的法术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目(mù)标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔王自身(shēn)当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不用(yòng)说(shuō),是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本魔(mó)王印记流不太实(shí)用,不知道(dào)增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择:10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的(de)话(huà),那么其(qí)实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上一(yī)个层次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀(shā)可是(shì)没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因(yīn),星(xīng)鲲的(de)威力比起大招一梦要差得(dé)多(duō),所以自己的(de)生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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