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攻(gōng)打(dǎ)城池一般(bān)是以(yǐ)要塞围城的(de)形(xíng)式进行持续攻(gōng)打,需要较多(duō)的玩家数(shù)量(liàng),个人是无法(fǎ)完成的。

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一.攻城准备

攻打城池一般是以要塞围城的(de)形式(shì)进行持续攻(gōng)打,需要(yào)学问府的城池科技,比如扎营、屯兵等,保证要塞数量和兵量能持(chí)续(xù)到攻下城池,运(yùn)输类科技(jì)则是在从主城补(bǔ)兵过来要塞时(shí)需(xū)要。

攻城是以集结形式来(lái)攻(gōng)打的,高级城对(duì)于每(měi)次(cì)集结的(de)队伍(wǔ)兵数会(huì)有很(hěn)高的要(yào)求,否则会(huì)出现“败”的(de)战绩(jì)大量(liàng)增加死伤兵数。所以联盟内部需要分(fēn)配部分人员负责集(jí)结,升级外交无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性府建筑。

二.攻城指挥

攻(gōng)城的指挥情况很大程(chéng)度(dù)上决(jué)定攻(gōng)城的(de)进度(dù)和伤亡情况(kuàng),特别是对于集(jí)结号的出发顺序。一个良好的指挥(huī)人员(yuán)要控(kòng)制(zhì)好全盟(méng)的(de)进军流程,高级(jí)城(chéng)的进攻中难以保持全程高强度,所以(yǐ)要看兵力(lì)剩(shèng)余(yú)情况和进度(dù)来调控炮灰队(duì)伍和主(zhǔ)力队(duì)伍,减(jiǎn)少整(zhěng)体的压力。攻城切记就是不能(néng)乱,不能急(jí),保(bǎo)持良(liáng)好的(de)指挥(huī)节(jié)奏。

要塞围城也要(yào)讲究科学合理(lǐ),一个集结号负责一(yī)边区域,按(àn)照指挥要求(qiú)分布(bù)要塞位置(zhì),保证(zhèng)快速,稳定(dìng)的(de)集结节奏。

三.攻防策略

任何一(yī)个(gè)联盟开荒新城的时(shí)候必定是全(quán)力以赴,这(zhè)会导致已占领城池的防守空虚,敌对联盟可以很轻松的拿下你们(men)的(de)原有城池(chí)。

在(zài)全(quán)力开荒新(xīn)城以前,基本都要(yào)对原(yuán)有城池周边进行巡查清理(lǐ),若出现占领范(fàn)围过大无法顾忌的情况,就(jiù)需(xū)要(yào)友盟出手帮忙(máng)了(le),进行“暂借”城池,在你们攻城(chéng)完毕后再拿回(huí)来。这是联盟管理者(zhě)对于其他(tā)联盟的合(hé)纵(zòng)连横,推测敌盟的发展安排,联(lián)系友(yǒu)盟协助。

四.城池收益(yì)

1:部队加成。出现在1级城池,主要为(wèi)兵种(zhǒng)攻(gōng)防加成(chéng),带兵(bīng)数加成。

2,:宝物。出现在2级以上城池,2级城池(chí)为(wèi)预购后随(suí)机抽取(qǔ),4-5级为特殊寻(xún)宝,可获得缘分(fēn)类(lèi)宝物。

3:特殊兵种。出现在2级以上(shàng)城池,提供高(gāo)阶兵(bīng)种的招募,对比普通兵种(zhǒng)有大幅度(dù)的优(yōu)势,对全盟战力有很大提升

4:稀有武将(jiāng)。6级以上城池出现,提供潜龙渊,寻访特(tè)定的稀(xī)有武将专用,如曹操刘备吕布(bù)等。

5:爵位。联盟占领城池获(huò)得(dé)势力(lì)值,盟主可由势力值提升爵位,并分配给成员,加成巨量带(dài)兵数。

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