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诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子

诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要(yào)力量属性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开(kāi)局(jú)建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种子或(huò)者(zhě)石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可(kě)以换其(qí)他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的(de)灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的(de)我(wǒ)们的(de)攻击力。作为(wèi)近战职业,前(qián)期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量放一(yī)放,多(duō)开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策(cè)略(lüè)就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们武士开局(jú)根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到(dào)负重(zhòng)值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到(dào)30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力(lì)值(zhí)要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵(líng)巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职(zhí)业(yè),很推荐新手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力(lì)量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不(bù)会(huì)那么容(róng)易(yì)被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量(liàng),也同(tóng)样加(jiā)到27力(lì)量,这个是之一阶段。

诸事顺遂下一句是什么意思,最吉祥的八个字句子>最起(qǐ)码(mǎ)可以保证在(zài)开荒的时候不会有太(tài)大的(de)阻力(lì),力量的增加(jiā)也(yě)能让你(nǐ)及时(shí)的装备一些(xiē)必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪(làng)骑(qí)士(shì)的攻防(fáng)就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战技(jì)可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备和更(gèng)多的(de)精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是(shì)在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中血量优(yōu)先(xiān),力(lì)量和(hé)耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会(huì)被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都是(shì)可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不够(gòu)会(huì)导致跳不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如(rú)果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师的着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是(shì)需(xū)要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先把智力(lì)加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们(men)常(cháng)使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们希(xī)望在这18点之上再(zài)加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前期(qī)我们也不要一味的(de)对法(fǎ)师进行智力(lì)加成(chéng),这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受不了(le)敌人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉(lì)害了(le),还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是十分不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的(de)压迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通(tōng)过(guò)这(zhè)个(gè)敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样(yàng)专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其(qí)实(shí)生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎(zěn)么打(dǎ)了(le),如(rú)果你(nǐ)专注和智(zhì)力(lì)够高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有效提升打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能(néng)性,更大限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落(luò)伤害(hài)。

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