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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用(yòng)战技(jì),需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生(shēng)效。同(tóng)时,战技(jì)会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本(běn)次攻击(jī)既属于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于(yú)托(tuō)帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

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