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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况(kuàng)下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比其他光锥(zhuī)高很多,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂(hún)与光(guāng)锥(zhuī)收益对比,镜(jìng)流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大(dà),对群(qún)情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很(hěn)多的(de),5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输出(chū)角色,所(suǒ)以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队伍进行固定变量,最终以(yǐ)单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一(yī)个输出循环

②计算(suàn)这(zhè)个(gè)循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动次数,计算这个循环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出平(píng)均每(měi)经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认(rèn)为比较适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠(dié)影等级都(dōu)做了计算。

无(wú)可(kě)取代(dài)由(yóu)于(yú)镜流的受击概率不低(dī),所以就把效(xi丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里ào)果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触(chù)发,所以这里按3回合覆盖2回(huí)合的比(bǐ)例等效(xiào)平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那(nà)段(duàn)增伤镜流比较难触发就不算了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在(zài)对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可(kě)取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

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