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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实(shí)际(jì)情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核心机制启动的(de)关键(jiàn),能为目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的(de)机制(zhì)。

其他需(xū)要注意(yì)的关键机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或(huò)行动时(shí),若场上(shàng)不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看击由账账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且(qiě)会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动(dòng)攻击(jī),账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击(jī),所(suǒ)以释放(fàng迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看)终结技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托(tuō迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得(dé)一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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