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项数怎么求公式,等差数列的项数怎么求 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益(yì)高一点(diǎn),有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要账账自(zì)己行(xíng)动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随机(jī)敌(dí)方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发(fā)动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到(dào)我方(fāng)的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之(zhī)外(wài),当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托(tuō)帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用(yòng)点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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