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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星(xīng)之海洋2:第二个故事R》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)在11月2日正式出(chū)售了,现(xiàn)在有关这款游戏的的媒体评(píng)分正式解禁,截止发稿时,M站共有17家媒体关(guān)于这款游戏(xì)进行了(le)评测(cè),评测均(jūn)分为(w开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑èi)86。

部分媒体评测:

Hey Poor Player:90

《星之海洋(yáng)2:第二个故事(shì)R》不管对新玩家仍是老玩家来说(shuō)都是一种享(xiǎng)用,游戏远远超出了重(zhòng)制的规模(mó),提(tí)高(gāo)到了一(yī)个(gè)全(quán)新的(de)、愈加(jiā)精彩的(de)高度。

Inverse:90

这部重制版游戏显(xiǎn)然是(shì)受经典游戏影响的(de)开发人员的辛苦创造,开发(fā)商设法增强了《星之海洋2:第二个故事R》中(zhōng)的(de)全(quán)部,一起(qǐ)保存(cún)了原作(zuò)中至关(guān)重要的美学和感觉,不足之处是叙事有点(diǎn)慢。

GameSpot:80

《星(xīng)之海(hǎi)洋(yá开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑ng)2:第二个(gè)故事R》在保存传统和(hé)增强现代元(yuán)素之间(jiān)取得了平衡,改善(shàn)之后的(de)艺术风格和音乐更具有美(měi)感(gǎn),而2D像素增(zēng)加了怀(huái)旧要素。战役(yì)体(tǐ)系采用了新的(开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑de)功用,使得其更具(jù)生机。任(rèn)何一(yī)位日式RPG爱好(hǎo)者都会对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能变革,有特征的战役和戏(xì)剧性的叙事,使得游(yóu)戏体(tǐ)会(huì)不(bù)错。战役(yì)体系让(ràng)人耳(ěr)目一(yī)新,但探究要素(sù)有(yǒu)些过期了(le)。

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