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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发(fā)动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

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【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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