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本站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技(jì)能(néng)怎么选 各(gè)门(mén)派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能(néng)熊熊(xióng)烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极(jí)泰来(lái),被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害(hài),因为(wèi)他的使(shǐ)用成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要(yào)高,还是需(xū)要一定的气血基(jī)础,使用后还(hái)要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避(bì)三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物(wù)理(lǐ)一速(sù)时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一(yī)条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好(hǎo)像两个技能对(duì)大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回合的(de)变身换一次(cì)较少量的单体伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以在(zài)马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我认(rèn)为这个(gè)技能(néng)可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一(yī)些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配(pèi)合使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通用(yòng)性(xìng)更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔(mó)法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然(rán)最后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上(shàng)是(shì)暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴击了(le),最(zuì)少不(bù)会低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易尝试(shì)的

最(zuì)终还是(shì)要(yào)看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额(é)外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特(tè)别(bié)需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队伍的其(qí)他(tā)的法术(shù)单(dān)位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这(zhè)个技(jì)能只(zhǐ)是给目标(biāo)少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自(zì)身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音

不(bù)过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也(yě)能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择被(bèi)动(dòng)技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临(lín)界值(zhí),3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴(bào)击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没(méi)有溅射(shè)的(de)

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动技(jì)能(néng)那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要(yào)差(chà)得多(duō),所(suǒ)以自己的生存也(yě)很(hěn)重(zhòng)要(yào),有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒才能(néng)一梦。

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