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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士(shì):如(rú)果你(nǐ)技术好,那(nà)么(me)优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才(cái)能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大(dà)家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武(wǔ)士自(zì)带(dài)的(de)打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的(de)灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力量(liàng),因(yīn)为我(wǒ)们主要走(zǒu)的(de)还(hái)是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力(lì)量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可(kě)以先(xiān)把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的(de)数量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了(le)一定的实力(lì)再(zài)来(lái)复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了(le)其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量,初期的(de)武士(shì)剑你可(kě)以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到中(zhōng)这个位(wèi)置就行了否则(zé)你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完(wán)全可以达到的(de),跟本(běn)不(bù)用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优(yōu)先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力(lì)加(jiā)到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数(shù)还是按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到后(hòu)面(miàn)属性(xìng)收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑(qí)士就是(shì)相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要就是(shì)加血(xuè),因(yīn)为血量(liàng)就是(shì)属于容(róng)错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后再(zài)去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候(hòu)不会有太大的阻(zǔ)力(lì),力(lì)量的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不(bù)能(néng)拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成(chéng)型(xíng)了(le),另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用(yòng)来试试造(zào)成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾(gù)及,毕竟决(jué)定了(le)你能带(dài)多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方(fāng)面(miàn)权(quán)衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升(shēng)到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的(de)武器(qì)都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可(kě)以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)以后(hòu),耐力(lì)不够会(huì)导(dǎo)致跳不(bù)动的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难的(de),所以在法师的(de)加(jiā)点上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的(de)着重点,因为为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机法师不(bù)同于战士(shì)和其他职(zhí)业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更(gèn为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机g)多(duō)的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很多的(de)法(fǎ)术,我们(men)也是无能为力(lì),彗(huì)星术就是(shì)很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌(dí)人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议(yì)在(zài)前期可以先把(bǎ)智力加到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我(wǒ)们常使(shǐ)用(yòng)的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也(yě)是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术(shù),当然我(wǒ)们也要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师(shī)很关键,但是在(zài)前期(qī)我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师的法师的(de)攻击很强了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉(diào)了。也(yě)是十(shí)分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的防御也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血(xu为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机è)槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这时(shí)候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的(de)发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度(dù)提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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