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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环(huán)节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌(dí)人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生(shēng)率(lǜ)。如果敌腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来(lái)很美好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各位(wèi)】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力(lì)量提容(róng)错(cuò),敏(mǐn)捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波(bō)的场(chǎng)景不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责(zé)主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为(wèi)备(bèi)弹多(duō)且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装(zhuāng)上(shàng),可以(yǐ)近战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切(qiè)换至(zhì)其他(tā)武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出(chū)去(有星(xīng)象各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队(duì)伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工(gōng)具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤(shāng),终结(jié)小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技(jì),但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存(cún)能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要(yào)你(nǐ)自己管自己(jǐ),那(nà)么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带三(sān)件套(tào)

模组(zǔ)方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有着自己(jǐ)明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可(k腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码ě)

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