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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不(bù)受控(kòng)制,要么不用(yòng)技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就(jiù)算时(shí)机不对,也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的(de)机(jī)制问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合(hé)结束时(shí),有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次(cì),那(nà)么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用

不(bù)过(guò)战意值(zhí)低时使(shǐ)用四(sì)象效果数值也(yě)较(jià触动的意思解释,颇受触动的意思o)低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就(jiù)是为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对(duì)其(qí)他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战意(yì)值较(jiào)低时(shí)使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在(zài)战意值较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三种(zhǒng)情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束(shù)时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝(bǎo)持(chí)续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加(jiā)一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得(dé)须(xū)弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述(shù)没有错误(wù)的话,应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回(huí)合结束(shù)概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及(jí)以上(shàng)时(shí),技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是(shì)想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作意(yì)识

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