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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能怎么选 各门(mén)派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技能(néng)推荐(jiàn)

【输出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残(cán)血(xuè)时更多的使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是(shì)需要(yào)一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时(shí),给自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个(gè)技能(néng)与上(shàng)上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高出满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的(de)单体伤(shāng)害。这(zhè)个(gè)技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的(de)技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在满月(yuè)状(zhuàng)态(tài)下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推(tuī)进回(huí)合(hé),是(shì)比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最后也要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级4个单(dān)位承受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是(shì)要(yào)看技能的暴(bào)击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额(é)外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的(de)我(wǒ),比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个(gè)人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动技(jì)能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对(duì)单体(tǐ)法术(shù)抵(dǐ什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级)抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这个(gè)技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一(yī)个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别(bié)需要就是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的(de)技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出(chū)能(néng)力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动(dòng)技能(néng):护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前(qián)版本魔王印记流不(bù)太实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实(shí)就是很长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也只是补偿神(shén)佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦。

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