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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《部落与弯刀》手游攻略 攻略大全

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大家带来关于武器、防具、首饰、附魔词条、兵种(zhǒng)编队、英雄招募、城镇资源以及(jí)其他建(jiàn)议的攻(gōng)略。

《部落与弯刀(dāo)手游》这款游(yóu)戏受到很多玩家的喜(xǐ)爱,接下来(lái)为大(dà)家(jiā)带(dài)来(lái)关于武器(qì)、防具(jù)、首饰、附魔词(cí)条(tiáo)、兵种编队、英雄招募、城(chéng)镇(zhèn)资源以及其他建(jiàn)议的攻略。

游戏预(yù)设(shè):

开始游戏前,建议(yì)先去游戏模组里(lǐ)打(dǎ)开(kāi)几个mod,能保留(liú)游戏体验的同时节省时间优化(huà)流(liú)程(chéng)。

(游戏模组可随时开(kāi)关,开档前(qián)设好(hǎo)最稳妥(tuǒ))

“告(gào)别抽卡”和“副本直达”建议必点。

“神(shén)奇松鼠”可点,但克制(zhì)使用,主要会用(yòng)到(dào)地点(diǎn)传送(sòng)、点亮地图和附魔功能。

(松鼠工具极其强大,包含很多作弊功能,滥用会使(shǐ)游戏难度(dù)归零(líng)。但(dàn)目前没有单独跑(pǎo)图的mod,而(ér)自己跑会无意义地浪费(fèi)大量时(shí)间,只能开这个。)

一周目(mù)不建议再开别的模组,开多了(le)游戏还容易闪(shǎn)退(tuì),先好(hǎo)好体验游戏本(běn)体的乐趣反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系(qù)吧。

一、毕业装备

“( )”内为获取出处,城镇秘宝要先攻(gōng)下(xià)城镇、成为城主后,在部落大(dà)厅与神秘巫者对(duì)话挑战(zhàn)秘境获得。

1. 武(wǔ)器

•法杖:恐惧(jù)巫(wū)杖 (附(fù)魔至尊5) (扭曲之塔)

•穿刺:封印·极(jí)北之枪 (北风镇秘宝)

•劈(pī)砍(kǎn):龙牙魔刃 (北风镇/驼岭集市),巫者(zhě)之刃·冻彻 (冰(bīng)谷),断(duàn)剑·朔雪(xuě) (雪岭镇)

•钝击:巨人神锤 (雪山(shān)巨人石(shí)阵(zhèn))

•双手:赫炎(yán)巨(jù)剑·焚尽 (红石(shí)城(chéng))

•投射(shè):暗器(qì)·冰(bīng)风(fēng) (北风镇(zhèn)),赫炎孥

•弓(gōng):流风之(zhī)弓 (三石堡),繁花(huā)弓(gōng)

2.防具

巫术黑袍 (紫木镇),雪月白(bái)衣 (冰谷),灰金法袍也(yě)还可以

龙(lóng)影魔甲(jiǎ) (半月(yuè)山集市),龙鳞(lín)战(zhàn)铠 (那(nà)古卡(kǎ))

3.首饰

巨(jù)龙(lóng)之力(lì) (附(fù)魔至尊8) 

极寒之珠(zhū) (附魔至尊10) (北(běi)风镇)

狂沙核心 (附魔至尊12) 

下位:远古(gǔ)魔晶 (火魔之地-魔(mó)蛛洞穴/ 沙风(fēng)镇(zhèn)),初雪(xuě)魔(mó)戒 (火魔(mó)洞穴/雪(xuě)山(shān)巨人石阵)

Ps. 一周目基(jī)本(běn)别(bié)想穿上(shàng)的神器(qì):狂沙神甲(力量要求250),神弓·天狼星(敏捷要求200)

二、附(fù)魔(mó)词条(tiáo)

至尊(专属装备),神铸,精(jīng)英(血蓝(lán)),贤者(冷却),巫术灌注,巨龙(lóng)(属性(xìng)),神(shén)盾(全系减伤),不死(sǐ)(减伤),巫首(全体法师增伤(shāng)),启迪(冷却),星辰(属性),汲取(qǔ)(吸血),幻影(属性)

附魔点:雪松村左下等(děng)处,但(dàn)自带的附魔属性很少,厉(lì)害(hài)的都在松鼠mod里。

三、兵(bīng)种编队(duì)

最重要的兵(bīng)种是射(shè)石(shí)炮、树人、蛮牛冲车、野马骑兵、雄鹰治疗、三龙一凤(fèng),再(zài)加一(yī)些输出就可以随便攻城。(输出兵种(zhǒng)野火银武士好用易得)

正(zhèng)常(cháng)游(yóu)戏编(biān)队上限29队,建议:

1龙(lóng) +2蛮(mán)牛冲车 +2射(shè)石炮 +2树(shù)人(rén) +3野马骑兵 +3雄(xióng)鹰医(yī)师 +2巫师 +3野火银武士+…(数量为(wèi)保(bǎo)底推荐)

剩余位置可考虑(lǜ):各部落(luò)六阶(jiē)兵种(雄鹰射手、蛮牛战神、野马骑兵、毒(dú)蝎镖手)、赫炎(yán)动力机兵(bīng)、火魔人法(fǎ)师(shī)、白蔷(qiáng)薇医生(shēng)、三龙(lóng)一凤(fèng), *** 者(zhě)。

以上提(tí)到的都(dōu)是强势兵(bīng)种,懒得动脑(nǎo)的可以(yǐ)完全不考虑其他兵种(符文傀(guī)儡啥的(de)也不弱,只是没(méi)有也行)。

•编(biān)队越靠前的越(yuè)先出战,每场(chǎng)战斗上场人数有限(可设置),按(àn)顺序登(dēng)场。

•射石炮是攻城必备(bèi)神器,最多上场两台,首(shǒu)发上满。

•雄鹰鹊药师是唯一可以加蓝(lán)的治疗兵,所以不用考虑别的奶妈。

•带太多树(shù)人或战车这种(zhǒng)笨(bèn)重的(de)会拖慢移动速度(dù),要合理搭(dā)配(pèi)。

四、英雄招募

我的毕业队伍(wǔ):

赫(hè)连(lián)千百+曲玉+灰(huī)雪+齐肃(sù)之(zhī)

这(zhè)几位能力很强,法奶(nǎi)盾辅都(dōu)有,而且(qiě)性格相似,相处和谐。

其(qí)他常被推(tuī)荐的英雄有:天星、安红砂(shā)、安古欢、金玉叶(yè)、阿(ā)曼莎(shā)、公(gōng)孙巴(bā)兰、西(xī)河伽罗、独孤霜、剑豪、巴图、邵(shào)影、何疆、蛮牛首领(lǐng)、封(fēng)大木等等。

(我全(quán)程只带上面那四位,别(bié)的(de)不了解)

游戏百科里有各英雄(xióng)介(jiè)绍。

五、城镇(zhèn)资源

建(jiàn)“器械工坊(fāng)”可以招(zhāo)募(mù)射石炮 (即弩炮/投(tóu)石车)

建“巫(wū)师 *** 所”可招募巫师

优先占领

冰谷(gǔ):射石炮、冰巫师

红石(shí)城:射(shè)石炮、火巫师

那古(gǔ)卡:弩炮(pào)、蛮牛冲车、心灵巫师(shī)

紫木镇:黑巫师、伐木、矿(kuàng)场

建(jiàn)议拿下(xià)两(liǎng)座可招(zhāo)募野马兵种(骑兵)和(hé)雄鹰兵种(治(zhì)疗师(shī))的城池,更好(hǎo)同时(shí)是(shì)能建巫师 *** 所的。以及需(xū)要(yào)哪座城的秘宝就去打哪座(zuò)城(chéng)。

六、其他tips

1.搏击(jī)技能:刺拳+头槌+飞腿(tuǐ)+升龙拳(quán)。

2.心灵女巫战斗技能(néng):火元素+心魔震爆(bào)+魅影+暗影毒爆+魂灭+蛊惑+风(fēng)灵冲击(jī)。

3.高级兵种(zhǒng):大雪山-异界之门获取(qǔ)三(sān)龙(lóng)一(yī)凤(fèng)一恶魔,火魔(mó)之地(dì)的监狱(yù)关(guān)着各部落五阶兵种,深邃地(dì)牢有(yǒu)树人等(děng)。

4.射石炮:(1)那古卡、冰谷、红石城、黄金集市、三石堡(bǎo)、半月集市城镇建设。(2)沙漠-苦(kǔ)泉镇城(ch反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系éng)南出(chū)售射石炮。

5.树人:(1)七处(chù)深邃地牢,(2)黑崖-黑泥城左(zuǒ)上-晚(wǎn)上用池塘边的清水招(zhāo)募,(3)雪山灰雪后置任务-进(jìn)入阿尔山(shān)遇见(jiàn)花(huā)妖和树人(rén)打架(jià)-选择帮助(zhù)树人。

6.深(shēn)邃地牢(láo):(1-5)黑崖五处—那古(gǔ)卡左上 +驷马营左边(biān) +黑泥城左上 +林间幻境(jìng)左下 +赤土(tǔ)营(yíng)右边,(6)大雪山(shān)-狼齿(chǐ)村右下,(7)沙漠-金榈营左下(xià)。

7.火魔之地-扭(niǔ)曲魔塔反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系:烈(liè)焰(yàn)塔右下、扭曲之塔右下,塔(tǎ)罗斯(sī)左上,魔(mó)蛛洞穴右(yòu)下。

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