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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看(kàn)到一胖身影时对头打,尽量打完三枪(qiāng)再跑。边退边(biān)打,适当往左躲避。

生(shēng)化(huà)危机7是一款经典的恐怖丧(sàng)尸游戏(xì)。面对游戏中矿(kuàng)坑部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些(kēng)两个(gè)胖子时,看到一胖(pàng)身影(yǐng)时对头打,尽量打完(wán)三(sān)枪再跑。边退边(biān)打(dǎ),适当往(wǎng)左躲避。

具体打法

因为没有退路,所(suǒ)以(yǐ)要么逃要么(me)干,逃太(tài)困(kùn)难,因为梯子上(shàng)有三处炸弹,更高一(yī)处还在拐(guǎi)角,爬上去无法(fǎ)射击,双胖追(zhuī)击(jī)速度很快,追上来(lái)会被唾液喷下来。。死了N回(huí),试了N种武器,我发现(xiàn)最(zuì)管事的(de)还是奖励(lì)枪(上三发(fā)那个,当然*要强化的(de))

一开(kāi)始往前(qián)走(zǒu),看到一胖身影,对头打,尽量打(dǎ)完三枪再跑(pǎo),远了根本喷不到你 。边退边打,适(shì)当往左躲避,接着(zhe)后(hòu)面胖(pàng)子也上来了,看谁好打(dǎ)就打谁(shuí) 胖子拐(guǎi)过了弯 鉴(jiàn)于地形(xíng) 就不能再躲左边了,退(tuì)到尽头(tóu)右(yòu)边正好有个凹槽 而且我发(fā)现(xiàn)越打他越爱(ài)喷,往(wǎng)前移动越慢,没(méi)等(děng)他上来(lái)已经双亡(wáng)了。

2

我带了23发强(qiáng)化*,最后剩(shèng)8发,用了(le)15发,我好(hǎo)像(xiàng)偏了一发,还有(yǒu)没打到头的(de),所以估计6-7发中(zhōng)头就死(sǐ),至于机枪、shotgun就算了,前(qián)者打着打着(zhe)就(jiù)往上偏,而(ér)且颇费*,后者适合近身,近身必(bì)被伤 网上有人说用神经(jīng)弹或火焰弹,我只剩一发(fā),拖延(yán)效果(guǒ)并不明显

还有(yǒu)一种打法是绕圈打,有(yǒu)两处斜坡传送(sòng)带,之一(yī)处可以上(shàng)去下来往前跑甩(shuǎi)开双(shuāng)胖(其实迎面跑擦(cā)身而过也能无伤),第二处(chù)绕圈比上下更有效(xiào),回身射击(jī)很别扭,而且胖子的直线速(sù)度很(hěn)快(kuài),绕圈的话,胖子追不上,即(jí)便是双(shuāng)胖,有(yǒu)机会射(shè)击。。

几种活(huó)跳(tiào)尸对(duì)应的武(wǔ)器

站立跳尸:奖励枪+强(qiáng)化*,1枪爆(bào)头,普通(tōng)*,4-5枪(qiāng)爆头(tóu),普通枪没试

爬行跳尸:普通*1枪爆头,可以(yǐ)蹲(dūn)下(xià)打,等他上来(lái)还没爆头就等(děng)死吧。

钳子跳尸:比站立跳尸(sh部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些ī)多几枪,shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强化(huà)*,6-7枪爆头(tóu)

我对奖励枪真(zhēn)是又爱又恨,火力强,但(dàn)是一次(cì)只能(néng)reload3发,速度也慢,空间狭小还是(shì)用shotgun更好。

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