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中国人去巴基斯坦安全吗

中国人去巴基斯坦安全吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙中国人去巴基斯坦安全吗骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)中国人去巴基斯坦安全吗p>

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个(gè)台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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