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三件套是哪三件

三件套是哪三件 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点(diǎn)说明(míng) 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋(fù)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说明(míng),桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分(fēn)析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就(jiù)明白这些(xiē)行迹的重要性和优先(xiān)级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩(cǎi)

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)每回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三目(mù)标(biāo)直接挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不(bù)需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标当(dāng)前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲、姬子等角色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优先级位于(三件套是哪三件yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放终(zhōng)结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击(jī)情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太过(guò)在意(yì)循(xún)环(huán)问(wèn)题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到(dào)的(de)灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下(xià)敌方目标受到(dào)的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供(gōng)了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋(fù)的情(qíng)况(kuàng)下,叠满层(céng)可以为敌(dí)方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌(dí)方(fāng)身(shēn)上(shàng)同(tóng)时拥有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则(zé)在这些(xiē)灼(zhuó)烧效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分别(bié)为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能(néng)频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤可(kě)以很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台战技(jì),立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入(rù)战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单(dān)体造成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有100%基(jī)础概率使目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng),因(yīn)此(cǐ)除非其(qí)他队友都(dōu)是后台(tái)战技,否则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技(jì)相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝(jué)大部分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人(rén)玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来(lái)看(kàn),该行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落(luò)石(shí)出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂(guì)乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡(kǎ)的(de)战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队(duì)中(z三件套是哪三件hōng)也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方(fāng)目标造(zào)成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副(fù)c定(dìng)位(wèi),提高(gāo)了她的输(shū)出(chū)能力,该效果可以视(shì)作(zuò)全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要的(de)攻击目(mù)标基本(běn)必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤三件套是哪三件>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其(qí)挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比(bǐ)例(lì)不多(duō),因此靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可(kě)以稍(shāo)微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终结(jié)技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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