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24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺(quē)精华的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出(chū)了(le)新精华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上(shàng)下(xià),那(nà)么组队(duì)24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精(jīng)华对(duì)比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的(de)数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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