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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗

女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《杀戮尖塔》猎人开局(jú)怎么(me)玩 猎人(rén)开局攻略游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环即可;中和升(shēng)级后(hòu)给2层虚(xū)弱(ruò),切(qiè)割升级后打9点(diǎn)伤害,*雨升级后(hòu)6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为一个开局角色,之一层(céng)有2-4张输出(chū)牌循环即可;中(zhōng)和升级后给2层(céng)虚弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点伤害(hài)2次(cì),带毒刺击升级后8点伤(shāng)害(hài)。

之(zhī)一层的猎人跟战士(shì)一样 不(bù)要抓太多的(de)输出(chū)牌 有2-4张循环(huán)即可(除去初始打击)

1.攻(gōng)击(jī)端:

攻(gōng)击端(duān)也就意味着输出(chū),需要拿攻击(jī)牌,但是拿什么攻(gōng)击牌,需要拿多(duō)少(shǎo)张,这(zhè)就(jiù)让萌(méng)新们晕(yūn)头(tóu)转(zhuǎn)向了(le),总感觉(jué)这张攻击卡很强(qiáng)可拿,另(lìng)一张也很强(qiáng),可拿。导致(zhì)最(zuì)后卡组过大(dà),不好运(yùn)转,最(zuì)后暴毙。

下面(miàn)我就来分(fēn)析一下该(gāi)如何拿攻(gōng)击牌(除去打击和防御)

中和(hé):初始卡牌(pái) 有(yǒu)着(zhe)不错(cuò)的发挥 一(yī)般不建(jiàn)议删掉此卡 升(shēng)级后给(gěi)2层(céng)虚弱

切(qiè)割:低质量输出过度牌(pái) 实在(zài)没输(shū)出(chū)可抓 升(shēng)级后打9点伤(shāng)害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输出可抓 升(shēng)级后6点伤害2次

带毒(dú)刺击(jī):本(běn)人很少抓的输出牌(pái) 实在缺输(shū)出可抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级后(hòu)8点伤(shāng)害 4层(céng)中毒(dú)

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出(chū)可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来(lái)了(le)基本是要(yào)抓(zhuā) 一抽一弃 配合(hé)隐(yǐn)秘打击 效果非常不错 升级后12点伤害

灾祸:看个人(rén)手牌是否有(yǒu)毒牌 缺(quē)输出可抓(zhuā) 升级后10点伤害 中毒(dú)额外10点伤害

突然一拳:前几抓没什么输(shū)出牌 防御端薄(báo)弱 可(kě)抓 升级后9点伤害(hài) 2层虚弱

隐秘打击(jī):优质输出卡 前期必抓(zhuā) 伪0费(fèi)卡(kǎ) 过度神(shén)卡(kǎ) 升级后(hòu) 16点伤害 配(pèi)合丢牌(pái) 可以0费使用

飞膝:我(wǒ)杀人等不到下一回合 可抓 但不推(tuī)荐(jiàn)抓 实在缺输(shū)出可抓 升级后11点伤害

串刺(cì):比较好的(de)输出牌 前期来的早 手牌输(shū)出牌(pái)不多(duō) 建议抓 能快速秒掉一只怪 升级(jí)后(hòu)10点伤害(hài)X次

全力攻击:缺(quē)少输出 没有(yǒu)稳定弃牌可抓(zhuā) 升级后14点伤害

内脏切除(chú):优质输出卡 配合 丢牌 能快(kuài)速在一回合内(nèi)变为0费打21的伤害 升级后(hòu)9点(diǎn)伤害(hài)3次

冲刺:缺少输出 缺少(shǎo)防御 可抓 升(shēng)级后(hòu)为13点(diǎn)

勒(lēi)脖:这张卡(kǎ)前(qián)期费(fèi)用较(jiào)高(gāo) 如果(guǒ)手(shǒu)中有(yǒu)弃牌 加(jiā)费(fèi) 伤害很可(kě)观 如果没有(yǒu)建议中期(qī)抓 或者输出足够 可不抓(zhuā) 升(shēng)级后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基本不抓

无(wú)尽(jǐn)痛(tòng)苦:可(kě)抓 伤害差一点点的时候(hòu) 毕(bì)竟(jìng)用完会消耗 就是占(zhàn)个抽牌位(wèi) 伤(shāng)害够可不抓 升(shēng)级后为(wèi)6点伤害

猎杀者(zhě):输出不够可抓 也有过牌 升(shēng)级(jí)后(hòu)为20点伤害

精巧刺击(jī):可抓 更(gèng)好是之一回合来此牌 避免(miǎn)被(bèi)怪(guài)物(wù)伤血就划不来 升级后16点伤害

终结技:手(shǒu)中若有刀刃之舞,此牌(pái)大部分情况下需(xū)要抓 除非抓(zhuā)了太(tài)多输出牌(pái) 运转端偏差 升级后8点伤害

背刺:缺输出 运转差(chà) 可抓 升(shēng)级后15点伤害

足跟勾(gōu):可以用此卡(kǎ)打出无限 本(běn)人基本不抓 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓(zhuā)

乾坤一掷:缺丢(diū)牌可抓 升级后18

华(huá)丽收场:此卡需要计算卡组如(rú)何运转(zhuǎn) 每回合抽(chōu)多少 弃(qì)多少 考虑遗物(wù)考虑抽牌和技能牌 萌新不建议抓 玩的好(hǎo)就是神卡(kǎ) 升级后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓(zhuā) 别的金卡(kǎ)些许会更(gèng)好(hǎo)

玻璃刀刃:前(qián)期(qī)来的早(zǎo) 手(shǒu)中输出不够 无(wú)脑(nǎo)抓 过渡神卡

刀刃(rèn)之舞:前期没(méi)有优质输出卡或输(shū)出(chū)卡较少 带一张把 1费(fèi)打12配合(hé)攻击牌(pái)勒脖 ,终结技。 遗(yí)物袖(xiù)箭,能(néng)力(lì)卡精准 有很好的发挥(huī) 比较怕老头(三层boss)升级后(hòu)1费打16

致命(mìng)毒药:补伤害用(yòng) 缺(quē)输出可抓 配合毒贼(zéi)也不错(cuò) 升级后7层中(zhōng)毒(dú)

催化剂(jì):毒贼必备 多(duō)抓几(jǐ)张 不过有时(shí)候整局(jú)都看不到(dào)一张此卡 升级(jí)后为3倍

恐(kǒng)怖:毒贼可不(bù)抓 其他情况下抓了吧(ba) 升级后为0费 99层易伤

尸爆(bào)术:毒贼抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳(wěn)定(dìng)性不(bù)好 升(shēng)级后为4次

致(zhì)残毒云:不建议抓,效果一般

毒雾:缺伤(shāng)害可(kě)抓 升(shēng)级后每回(huí)合3层毒(dú)

2.防御端

猎(liè)人(rén)的防御会比较少 因为猎(liè)人是(shì)一个比(bǐ)较容易运转起来的角(jiǎo)色,往往都是短短的(de)1-3回合就能解(jiě)决(jué)敌人

更好的防御个人认(rèn)为是 遗物 结实绷带(dài) 和(hé) 幽魂形(xíng)态。当然有时(shí)候没有这些条(tiáo)件就需(xū)要防御卡来(lái)解决防御端的(de)需求(qiú)(绷带不吃敏捷加(jiā)成)

偏折:缺少防御可抓 配(pèi)合灵(líng)动步伐(fá)稳定(dìng)增加格挡(dǎng) 升(shēng)级后7点格(gé)挡

后空翻:主要(yào)还是(shì)缺少过牌抓 升级后(hòu)8点格挡

尖啸:随(suí)时可(kě)带一张 升级后使敌人失去8点力量(liàng) 对付(fù)心脏可少扣45血

逃脱计(jì)划(huà):可抓 不占(zhàn)抽牌位 有时(shí)候打(dǎ)华丽就差一张抽牌 升级后5点格(gé)挡 不建议(yì)主(zhǔ)动敲

余像:卡组能够运转的时候 此(cǐ)卡能带(dài)来很好的防御端 升级后(hòu)每(měi)次战斗出现(xiàn)在手牌中(zhōng)

残影:小型(xíng)壁垒 缺少运转 输出略缺(quē) 需要多回合才能解(jiě)决战(zhàn)斗 可(kě)带

灵动步伐:

幽魂(hún)形(xíng)态:最(zuì)强防(fáng)御端(duān) 升级后(hòu)是3层无实体(ps:无(wú)实体(tǐ)效(xiào)果(guǒ):怪无论(lùn)多少(shǎo)伤害都会变为1点伤(shāng)害)

听(tīng)说是猎人杀过天罚(fá) 从(cóng)天罚那(nà)学的技(jì)能 哈哈(hā)

很多萌新(xīn)低估了这张(zhāng)卡(kǎ)的(de)强度 认为每回合减(jiǎn)一点敏(mǐn)捷(jié) 不利于长(zhǎng)线战斗。是的 如果卡组不好(hǎo)拖入长线战(zhàn)斗这张(zhāng)卡的强度就(jiù)会大打折扣。如(rú)果卡(kǎ)组(zǔ)已经能够(gòu)正常运转,为了防(fáng)止鬼抽,此卡能避免在启动(dòng)前受(shòu)到重创。卡组很好(hǎo),能(néng)够正常运转,建(jiàn)议带一张,如果不(bù)怕鬼抽(chōu),卡足够精简 防御端(duān)足(zú)够 也(yě)可不(bù)带

3.运转端

早有准备(bèi):能看(kàn)到就先抓一张把,不占(zhàn)抽(chōu)牌位 升级后抓2弃2 配合内切和隐秘(mì)打击有(yǒu)很好的效(xiào)果

杂技:抓位(wèi)很高的一张(zhāng)过(guò)牌,有时候之一只小(xiǎo)怪就掉落,也(yě)可(kě)考虑抓。其(qí)余情(qíng)况直接(jiē)抓 不(bù)会错的(de) ,卡组如(rú)果大于19张小于(yú)25张 建议(yì)抓第二张 如果卡组(zǔ)接近30张(zhāng) 抓第三张(zhāng) 升级后抽4张牌

战术大(dà)师:无脑(nǎo)抓一张 卡组够大可考虑第二张(zhāng) 升级后获(huò)得(dé)2点能量

本能反应:无(wú)脑抓一张(zhāng) 卡足够(gòu)大可考(kǎo)虑第(dì)二张(zhāng) 升级后抽(chōu)3张(zhāng)牌

独门技术:没有过(guò)牌的时(shí)候(hòu) 较少过(guò)牌的时候 可抓

计算下注:无(wú)脑抓一(yī)张把

双重:卡组不太(tài)好时,可抓,大部分情况下不建(jiàn)议抓

必(bì)备工(gōng)具:无(wú)脑(nǎo)抓 升(shēng)级后为0费

*:无脑抓 升级后获(huò)得2点能(néng)量女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗p>

总结:无论你是玩毒(dú)贼还(hái)是弃牌(pái)贼还是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人的主(zhǔ)要运转就(jiù)是弃牌丢牌,卡组(zǔ)过大(dà)时,就多(duō)抓一(yī)张(zhāng)杂(zá)技,多抓一张背包(bāo)。不过还是建议萌新(xīn)玩弃牌贼 容易上手,毒贼的话(huà)需要的催化剂可能一整局都来不了,而且催(cuī)化剂还要(yào)尽可能多抓(zhuā)几张,要(yào)求(qiú)较为苛刻。其他的牌基本都能抓到(dào),然后就是删牌,更(gèng)好是把基(jī)础(chǔ)卡能删多少删(shān)多(duō)少。可能最后打输出的(de)就是不停的弃(qì)牌(pái)抽牌 只为(wèi)找(zhǎo)到内切和(hé)隐秘打击,刀舞+终结技打伤害(hài)。

开局除了杂技(jì)这种抓(zhuā)位(wèi)很高的牌,基本首要考虑的(de)是输出端(duān)。输出端(duān)够了(之一层(céng)抓2-4张输出牌即可),再考虑防御端和运(yùn)转端。而不是感觉输(shū)出不够一味(wèi)的拿输出牌(pái)。每局都(dōu)按着这种思(sī)路来(lái),多观(guān)察下卡组和(hé)路线的选择(zé),血(xuè)线是否(fǒu)够健康 是否有药水 是否能打(dǎ)过精英怪 (开启假设性原(yuán)则),猎人的卡组(zǔ)还(hái)是尽(jǐn)量不要(yào)过(guò)大,15-23张之(zhī)间运转(zhuǎn)起(qǐ)来就很丝滑 。相信您(nín)很快就会碎心,打(dǎ)到进(jìn)阶20

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