惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉常歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一(yī)段(duàn)令人(rén)难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过(guò)的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一(yī)款使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游(yóu)戏玩起来非常解(jiě)压(yā)!

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍(rěn)受(shòu)现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解(jiě)谜(主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别mí)游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则(zé)就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

巨(jù)好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

这一设计让关卡中的(de)解谜设(shè)计更加(jiā)丰富(fù),全程(chéng)都能(néng)保持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这(zhè)款游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程(chéng)的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像(xiàng)素画(huà)面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集(jí),不同(tóng)的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风(fēng)确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家(jiā)或(huò)媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别适配了横屏,还(hái)加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

巨(jù)好玩(wán),但不火(huǒ)的(de)8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本(běn)作游(yóu)戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过(guò)自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣(kòu)的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游(yóu),但(dàn)其(qí)内(nèi)容的精(jīng)致和(hé)丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4

可能(néng)许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从来(lái)没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家(jiā)共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

上周,本作推(tuī)出大型更(gèng)新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新的(de)自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些收集要素(sù)同时也(yě)伴随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有(yǒu)极(jí)高(gāo)的操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不(bù)下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一(yī)系列(liè)加料外(wài)还加(jiā)入(rù)了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩(wán)家,也可(kě)以畅(chàng)享本(běn)作设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售(shòu)时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文字(zì)外(wài),其(qí)他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字(zì),也(yě)成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外(wài),有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进(jìn)!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

08.难(nán)死(sǐ)塔

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能(néng)消(xiāo)除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能(néng)将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的方主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别(fāng)块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着方块(kuài)的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需(xū)要在(zài)确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程(chéng)中(zhōng)左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量(liàng)的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个方格空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏(xì)。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别

评论

5+2=