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甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的

甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性(xìng)就(jiù)很(hěn)好,升级之(zhī)后也(yě)很猛(měng),完(wán)全可以从开局(jú)用到结(jié)局(jú)。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武士的(de)力量,因为我们(men)主要(yào)走的还是力敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开(kāi)局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有(yǒu)了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本上不用(yòng)点(diǎn)这两个(gè)属性(xìng)。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开(kāi)局根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一(yī)些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完(wán)全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了(le),再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容(róng)错,然后(hòu)根据所选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础(chǔ)核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去(甘油是用猪油做的吗,食品级甘油是什么做的qù)加力量,也同样加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的装备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期(qī)武器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是(shì)在(zài)血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就可(kě)以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不会(huì)被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都(dōu)是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度(dù)会直(zhí)线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上(shàng)力量最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术,更多(duō)的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们(men)在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不(bù)够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智(zhì)力是(shì)非常(cháng)关(guān)键的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可以很(hěn)好实用(yòng)法(fǎ)术(shù)攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用(yòng)的(de)陨石(shí)术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智(zhì)力(lì)对(duì)于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御(yù)也不是很强(qiáng)。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势(shì)群体,如(rú)果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我(wǒ)们(men)也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然(rán)后(hòu)就(jiù)按照智力加2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下就是(shì)因为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式(shì),多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注(zhù)和(hé)智力(lì)够高,可(kě)以(yǐ)打很多(duō)后期都很强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师(shī)加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆(yuán)盾(dùn),这个(gè)职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力(lì),提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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