本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《怪物猎人(rén)崛(jué)起》气血觉醒(xǐng)技能效果(guǒ)是(shì)什么 曙*血觉醒效果详解游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。
气血觉醒技能(néng)累计(jì)大于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s。
怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为(wèi)低/高两档加成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。
一、气血铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价觉醒技能介绍(shào)
根据吸(xī)血(xuè)量分为(wèi)低/高两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50/150血
*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒(miǎo)
物理和属性双加成(chéng),固定值(zhí)加算,属性(xìng)弩可以(yǐ)考虑使(shǐ)用(yòng)
LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8
LV2 近战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属性(xìng)
LV3 近(jìn)铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性
二、总结
累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价于(yú)150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了