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中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗

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阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的中原地区种植葡萄始于哪个朝代 秦朝的时候有葡萄吗期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是多少。

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《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常(cháng)情(qíng)况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为(wèi)增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时(shí)候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一(yī)次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一(yī)次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但(dàn)如(rú)果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常(cháng)的(de)点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了(le)我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的(de)不推荐太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续(xù)也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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