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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外(wài)能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹(jì),理解这(zhè)些(xiē)行迹的效(xiào)果和机制,自然(rán)也(yě)就明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常(cháng)规的(de)攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼(zhuó)烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不(bù)需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目(mù)标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受(shòu)击(jī)情况下(xià)则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放即可(kě),不(bù)需要(yào)太(tài)过在(zài)意循(xún)环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧(shāo)状态触(chù)发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害(hài)提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群(qún)挂易(yì)伤的能力(lì),大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)在(zài)10级天(tiān)赋的(de)情况(kuàng)下,叠(dié)满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被稀释。不过(guò)对(duì)于(yú)有一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效(xiào)果就算是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效(xiào)果触(chù)发(fā)伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不(bù)过由于(yú)【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施(shī)加(jiā)的,因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的易(yì)伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技,立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧(shāo)的(de)手(shǒu)段,不过由于这4段(duàn)伤害(hài)是纯随机的(de),表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一(yī)般情况下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额(é)外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情(qíng)况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻(gōng)的(de)纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先状态的功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡(kǎ)芙卡的(de)战技(jì)多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼(zhuó)烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该(gāi)效果可以视作全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋(fù)会提(tí)高其挂(guà)易伤的(de)能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益(yì),其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级(jí)提升的(de)倍(bèi)率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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