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突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么

突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和(hé)技能能(néng)量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力(lì)不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不(bù)插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆(duī)力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三(sān)波(bō)的(de)场景不能用,第(dì)二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【突然不理男人了男人会难受吗,突然不理男人了男人会难受吗为什么复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着融(róng)合(hé)硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考(kǎo)虑(lǜ)再三(sān)还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时还能联(lián)动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之(zhī)眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需要用到(dào)这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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