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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日>

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提(tí)高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也(yě)属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的(de)行动(dòng),不会激活需要账账自己行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态(tài)的(de)敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原(yuán)来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的(de)核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动(当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日dòng)不会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技(jì)是(shì)一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都(dōu)被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余(yú)触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技(jì)是(shì)一个(gè)状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获得一(yī)个(gè)随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

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