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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可(kě)能数(shù)万字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到农(nóng)业(yè)与(yǔ)工业的(de)不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等级的人(rén)口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型(xíng)的(de)划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各(gè)种设施,就需要更多(duō)和(hé)更高级的工作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人口(kǒu),当提供了(le)那个(gè)阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(zī)(需要在附(fù)近(jìn)建立市场来供(gōng)应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域(yù),但基(jī)本是以(yǐ)经济(jì)作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可(kě)以产生新的(de)工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类需要工人等等(děng),所以需(xū)要完成(chéng)的是(shì)一个(gè)整体的人口和居住区域的(de)规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个(gè)“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均(jūn)匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和(hé)医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市(shì)的(de)清(qīng)洁度(dù)等等(děng)——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力(lì)与(yǔ)态度(dù)的重要展现环(huán)节(jié),因为这(zhè)样的(de)游(yóu)戏基本都(dōu)是几(jǐ)十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带(dài)来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外(wài)内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧(ōu)小城(chéng)风情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物(wù)园、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了(le)一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩(wán)法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本(běn)中(zhōng)的角(jiǎo)色也(yě)会互(hù)相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另(lìng)一(yī)个(gè)具(jù)有比较强烈地(dì)域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了南美或者加勒比海的(de)热(rè)带风情(qíng)之中,特色(sè)“职(zhí)阶(jiē)”是艺(yì)术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实(shí)整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是(shì)真的不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之一点就是(shì)相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具(jù)体需求(qiú)也(yě)就较(jiào)大(dà)的变化(huà),比如劳工的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东边(biān)一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一(yī)个岛不能(néng)种辣(là)椒的设定就稍(shāo)微有点让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在(zài)预(yù)设剧(jù)本中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明(míng)显的资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可(kě)避(bì)免(miǎn)的(de)需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了(le),收入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当大(dà)的(de),因为这(zhè)款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品(pǐn),都有着(zhe)相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样(yàng)化需(xū)求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口增长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模(mó)以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要先花费比较(jiào)高的(de)价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物(wù)馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工(gōng)农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大(dà)量的工(gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房(fáng)子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似(shì)的问题(tí),也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季(jì)票形成“完(wán)全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的(de)微观(guān)画面确实好看,这(zhè)一点对(duì)比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油(yóu)画风格的游戏插(chā)画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的(de)空间——可能(néng)相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直(zhí)在玩的(de)老(lǎo)玩家而言(yán),也(yě)可以体验(yàn)一下(xià)年4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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