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行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷(léi)和(hé)刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打(dǎ)三波的场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀(yào)炽(chì)热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容(róng)器打一发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮(lún)输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的(de)超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较(jiào)充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选择(zé)抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需(xū)要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药(yào)效率(l行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的ǜ)高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于对策特化(huà)装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即(jí)可

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