惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数

each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游》乾(qián)坤玄(xuán)火塔哪个(gè)属性 四象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合(hé)的(de)效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间回合(hé)结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所(suǒ)以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血损失较高(gāo)时,阴属性(xìng)额外(wài)增加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加(jiā)成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次(cì)受(shòu)伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的(de)输出阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续(xù)期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属性(xìng)就(jiù)没效果了(le)(我(wǒ)的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数x="gallery" title="《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》乾坤玄火塔哪个(gè)属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析">

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使不出(chū)来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不(bù)推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则(zé)一点意(yì)义都(dōu)没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去的了

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔分析的(de)全部内容了,更多相关(guān)攻略资讯请关(guān)注本站(zhàn)梦幻西(xī)游(yóu)手游专(zhuān)区!

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 each of后面加单数还是复数谓语,each of 后跟单数还是复数

评论

5+2=