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张叔夜:伤(shāng)害很高红圈必躲(duǒ)开(kāi),不要硬吃伤害,多了(le)一个棋(qí)魂冲锋的技(jì)能,伤害不高,但是没必(bì)要硬抗;铁手:新(xīn)增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优(yōu)先推大石柱(zhù)子。

张叔(shū)夜:伤害很高(gāo)红(hóng)圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害,多(duō)了(le)一个棋魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是没(méi)必要硬抗;铁手:新增(zēng)不(bù)动禅心,大石柱子(zi)机制(zhì),优(yōu)先推大(dà)石柱子,三个(gè)人一起或者(zhě)一个人推三次,不然(rán)伤害(hài)很高(gāo)会(huì)被(bèi)全部秒掉(diào);种(zhǒng)师道不动禅心(百家技能(néng))至少有(yǒu)两个(gè)人佩(pèi)戴(dài),换(huàn)着(zhe)用即可,不会(huì)打的就(jiù)全部都带(dài),伤害不差的;新增机制碧血刃魂:近战或者会近战的角色站在(zài)上面(miàn)即可获得守护灵(líng),用于弹反橘黄(huáng)色圈(quān)的陨石,单人模(mó)式队伍配置:三素问(两(liǎng)天(tiān)问(wèn)),一铁衣(yī),一碎(suì)梦,最后加(jiā)自己。

《逆水寒手游》英雄碧血鸣(míng)沙通关攻略

奖励内容:76装(zhuāng)等百炼鞋(xié)子,护腕,项链,76装(zhuāng)等首(shǒu)领独珍。

首(shǒu)通(tōng)后可领(lǐng)取(qǔ)启窍丹(dān),可以开启小特质的第(dì)六个(gè)装备孔(kǒng)。

1.张叔夜

其他的机制都一样,伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害(hài)。

多了(le)一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要(yào)硬抗。

跳跃可以(yǐ)直接躲(duǒ)过技能,铁衣的(de)铁壁,神(shén)相的冰(bīng)箱都可以(yǐ)抵消掉棋魂,大家可以站在(zài)一个带铁壁的队友身后或者跳跃躲(duǒ)避即可。

2.铁手

新增(zēng)不动禅心(xīn),大石柱子机制,优先推大石柱子,三个人一(yī)起(qǐ)或(huò)者一个(gè)人(rén)推三次(cì),不然伤害(hài)很(hěn)高(gāo)会被全部秒(miǎo)掉。

铁(tiě)手释(shì)放红莲焚(fén)夜的时候(hòu),输出(chū)素问玩家走(zǒu)开(kāi),加好(hǎo)铁衣的血(xuè)量就好!

铁手现在会(huì)在附近释(shì)放(fàng)红圈,大家(jiā)一定要及时(shí)躲避,之一(yī)时间(jiān)闪可以出(chū)去(qù),不(bù)行就带一个(gè)位移技能躲开就行(xíng),其它机制相(xiāng)同,不要吃(chī)红圈(quān)技能即可。

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3.种师(shī)道

技能(néng)佩戴:不动禅心(百家技能)至少有(yǒu)两个(gè)人佩戴,换着用即可,不会(huì)打(dǎ)的就全部都(dōu)带,伤害不差的。

绝技:需要一个太极图(tú)清(qīng)地火(huǒ),需要一个春华佑世(shì)保证(zhèng)血量。

种师道(dào)正常打就行,机制(zhì)没有变化,弹反好就(jiù)可以过了(le),也(yě)没时间(jiān)限制,慢慢打(dǎ)就好。

怒·种师道,弹反没变,冲(chōng)刺没变,怒无影(yǐng)拳也没变,原来被吸了开不动禅心(xīn)和春华佑世,现在也一(yī)样,素问记(jì)得拉好(hǎo)约定哦~

新(xīn)增(zēng)机制:

碧(bì)血刃魂(hún):近战或(huò)者会近战的角色站在上(shàng)面即可获(huò)得守(shǒu)护(hù)灵(líng),用于弹反橘黄色圈的陨石(shí)。

浅黄色随便弹反,橘黄色(sè)圈需(xū)要拾取碧血刃魂(hún)的人弹反,落下比较慢,马上到边缘(yuán)的时(shí)候按弹反即可,或者使(shǐ)用普攻(gōng)也(yě)可以(yǐ)弹反(fǎn),一定要注意碧血刃魂(hún)会消失,不定时(shí)会在地上出(chū)现(xiàn)新的碧血刃(rèn)魂(hún),弹反(fǎn)橘黄圈(quān)的人,之一时(shí)间拾取即(jí)可。

弹反(fǎn)大(dà)陨石,开始的红圈(quān)和原来(lái)一样不能(néng)碰一碰就碎,外围的黄(huáng)圈需(xū)要弹反8次,默认8次即可,一个人尽量弹两次,这个不难,大家注意弹反(fǎn)即可。

总结(jié):组队(duì)模式,伤害基(jī)本很够,张叔夜和铁手没有难(nán)度,打两(liǎng)次就(jiù)能过,主要是(shì)怒种师道(dào),难度在(zài)于(yú)地上的碧血刃魂不容易(yì)被发现,一定要之一时间捡碧血(xuè)刃魂然(rán)后去弹反(fǎn)橘黄色圈的(de)陨(yǔn)石,大家注意别死就行啦。

【单人模(mó)式】

队伍(wǔ)配(pèi)置:三素问(wèn)(两天问),一(yī)铁(tiě)衣,一(yī)碎梦,最后加自(zì)己。

更低评分:7.0W以上就可以通关,评分不够的大家把(bǎ)东极海的独(dú)珍拿完就差不多了。

张(zhā说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思ng)叔(shū)夜和(hé)铁手以及种师道(dào)随便(biàn)打,基本没有难度,也不用管机制(zhì),保(bǎo)命就(jiù)行,但要多打伤害(hài),不然有时候伤害不够。

怒种师(shī)道(dào),大(dà)家要自己捡碧血刃魂,去弹(dàn)反橘(jú)黄圈,还有冲刺的后半段的弹反(fǎn)也要自己来,更好在(zài)自(zì)己带个太极图清火,不然被怒无影(yǐng)拳(quán)拉过去会烫死,机制尽量都走一走会(huì)破怒种师道的防御,可以打的(de)更快(kuài)保证通关(guān),倒地也不怕(pà)有(yǒu)三个(gè)素问,放心就好。

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