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张叔(shmerry什么意思 merry是彩虹社的吗ū)夜:伤害(hài)很高红圈必躲(duǒ)开,不要硬(yìng)吃(chī)伤害,多了(le)一个棋魂(hún)冲(chōng)锋的(de)技能,伤害不高,但是没(méi)必要(yào)硬抗;铁手:新(xīn)增不动禅(chán)心(xīn),大石柱(zhù)子机(jī)制,优先推大石柱子。

张叔夜:伤害很(hěn)高红圈必躲开(kāi),不(bù)要硬吃伤害,多了一个棋魂(hún)冲锋的技(jì)能(néng),伤害(hài)不(bù)高,但是没必要硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱(zhù)子,三(sān)个人一起或者一个人推三次(cì),不然伤(shāng)害很高会(huì)被全部秒掉;种师道(dào)不动(dòng)禅心(百家技能)至少有两个人佩(pèi)戴,换着(zhe)用即可(kě),不会(huì)打的就全部都(dōu)带,伤害(hài)不差的;新增机制碧血刃魂:近(jìn)战或(huò)者会近(jìn)战(zhàn)的(de)角色站在上面即可获得守护灵,用于(yú)弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石,单(dān)人模式队伍配置:三素问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最(zuì)后加自己(jǐ)。

《逆水寒手游》英(yīng)雄(xióng)碧血鸣沙通关攻略

奖(jiǎng)励(lì)内(nèi)容:76装等百炼鞋子,护腕,项链,76装等(děng)首(shǒu)领独(dú)珍。

首通后可领取(qǔ)启窍(qiào)丹,可(kě)以(yǐ)开(kāi)启小(xiǎo)特质的第六(liù)个装备(bèi)孔。

1.张叔(shū)夜

其他的机制都一(yī)样,伤(shāng)害(hài)很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃伤害。

多了一个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高,但是(shì)没必要硬抗(kàng)。

跳(tiào)跃可以直接躲过(guò)技能,铁衣(yī)的铁(tiě)壁,神相的冰箱都(dōu)可以(yǐ)抵消掉棋魂(hún),大家可以站在(zài)一个(gè)带铁壁的队友身(shēn)后或(huò)者跳跃躲避即(jí)可。

2.铁手(shǒu)

新增不动禅心,大石(shí)柱子(zi)机(jī)制,优先推(tuī)大石(shí)柱子,三个人一起或者一(yī)个人推(tuī)三次,不然伤害很高(gāo)会被全部秒(miǎo)掉。

铁手释放红莲(lián)焚(fén)夜(yè)的时候,输出(chū)素问玩家走开,加好铁衣的血量就好!

铁手现在会(huì)在附近释放红圈,大家一定merry什么意思 merry是彩虹社的吗(dìng)要及时躲避(bì),之一(yī)时间闪可(kě)以出(chū)去(qù),不行(xíng)就带一个(gè)位移技能躲开就行,其它机制相同,不要吃红圈(quān)技能即可(kě)。

3.种师道

技能佩戴:不动禅(chán)心(百(bǎi)家(jiā)技能)至少有两个(gè)人佩戴(dài),换着用即可,不会(huì)打的就全部都带,伤害(hài)不(bù)差的。

绝技:需要一个太极(jí)图清地火,需要一(yī)个春华佑世保证血量。

种师道正常打就行,机制没有(yǒu)变化,弹反好就可(kě)以过(guò)了,也没时间限制,慢慢(màn)打就好。

怒(nù)·种师道,弹(dàn)反没(méi)变,冲刺没变,怒无影拳也没变,原来被吸(xī)了(le)开不(bù)动禅(chán)心和春华佑世,现在也一样,素问记得拉好约(yuē)定哦~

新(xīn)增机制:

碧血刃魂:近战或者会近(jìn)战的角色站(zhàn)在(zài)上面(miàn)即可获(huò)得守护灵,用(yòng)于弹反橘黄色圈(quān)的(de)陨石。

浅黄色随便弹反,橘黄色圈需(xū)要拾取碧血刃魂的(de)人弹反,落下比较慢,马上到边缘的(de)时候按弹(dàn)反即可,或者使用(yòng)普攻(gōng)也可以弹反,一定要注意碧血刃魂会消失,不定时会(huì)在地上出现新(xīn)的碧血刃魂,弹反橘黄圈的人(rén),之一(yī)时间拾取即可(kě)。

弹反大陨(yǔn)石,开始的(de)红圈和原来(lái)一(yī)样不(bù)能碰一碰就碎(suì),外围的黄圈需要弹反8次,默认(rèn)8次即可,一个人尽量弹两次,这(zhè)个不难,大家注意弹反即可。

总结:组队模式(shì),伤害基(jī)本(běn)很够,张(zhāng)叔夜和铁(tiě)手没有难度,打两次就能(néng)过,主要(yào)是怒(nù)种师道,难度在于地上的碧血刃(rèn)魂不容易(yì)被(bèi)发现,一定要(yào)之一(yī)时间捡碧血刃魂然后去弹反(fǎn)橘(jú)黄色圈的陨石,大家注(zhù)意别死就行啦(la)。

【单人模式】

队伍配置(zhì):三素问(两天问),一铁衣(yī),一碎梦(mèng),最后加自己。

更低评分:7.0W以上(shàng)就可以(yǐ)通关,评分不够的大家把东极海的(de)独珍拿完就差不多了。

张叔(shū)夜和铁手以(yǐ)及种师道(dào)随便打,基本没有难度,也不用(yòng)管机制,保命(mìng)就行,但要多打伤害,不然有时候伤害不够。

怒(nù)种师道(dào),大(dà)家(jiā)要自(zì)己(jǐ)捡碧血(xuè)刃魂(hún),去弹反橘黄圈(quān),还有冲(chōng)刺(cì)的后半段的弹(dàn)反也要自己(jǐ)来,更(gèng)好(hǎo)在自己带个太极(jí)图清火(huǒ),不然被怒无影拳拉过去会烫死,机(jī)制尽量都走一(yī)走会(huì)破怒种师道(dào)的防(fáng)御,可以打的更(gèng)快保证通关,倒地也不怕有三(sān)个素问,放心就好(hǎo)。

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