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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明(míng) 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因此没什么(me)直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基(jī)本稳定(dìng)施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单(dān)体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并对(duì)相邻目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态(tài),该状态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额(é)伤(shāng)害(hài)。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回(huí)合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁施(shī)放(fàng)战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使(shǐ)敌方目标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高的(de)。

【终结(ji鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙é)技】给您来(lái)段(duàn)看(kàn)家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方(fāng)施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技(jì)时刚(gāng)好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的(de)终结技重要(yào)性一(yī)般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在(zài)意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回(huí)合(hé),最(zuì)多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该(gāi)乘区对常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就(jiù)算是比较(jiào)常(cháng)见,如(rú)桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终结技(jì)、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不(bù)过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因此前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的易(yì)伤效果(guǒ),属(shǔ)于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方(fāng)目标陷入(rù)与(yǔ)战技(jì)相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都(dōu)够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同(tóng)时,额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普攻的(de)纯(chún)产点工具人玩法,不耽误对(鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙duì)单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额(é)外能力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多(duō)引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎(hǔ)克(kè)等纯火队(duì)中也可以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增益(yì)。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆(fù)盖(gài),因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于(yú)灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是(shì)最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提(tí)高其挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定(dìng)辅助(zhù)效果,对全队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频(pín)率很高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击(jī)破,三个(gè)词条均为(wèi)有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

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