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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

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对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的(de)回复(fù)力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差(chà)的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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