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鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的谜题部分比之一(yī)部更难,依然创意(yì)十足(zú),可调查的东西(xī)不多,也没(méi)有太多乱七八(bā)糟(zāo)的选项(xiàng)扰乱注意力,大部分(fēn)都可(kě)以自(zì)己解决。

逃脱游戏 《失物终点(diǎn)站2》,这里(lǐ)是失物终(zhōng)点站,遗失物们最终到达(dá)的地(dì)点。

本(běn)作品是一(yī)款以“遗失物(wù)”为主题的逃脱(tuō)游(yóu)戏(xì),为(wèi)《失物终(zhōng)点站(zhàn)》的续(xù)作,但无需了解前作便(biàn)可游戏(xì)。

玩家将(jiāng)成为列车员,将(jiāng)忘(wàng)记自己身份的(de)遗(yí)失物们(men)送回失主身边。

本(běn)作品为关卡型,解开每个关卡的谜题,可获得种种道(dào)具。

每个关卡都有提(tí)示和答案,即使是初(chū)学者也能游玩并通关(guān)。

一、可玩性

《失(shī)物(wù)终点站(zhàn)2》是(shì)一个小(xiǎo)关卡(kǎ)的解谜游戏,过程相对较短。可能很多玩家会更(gèng)喜欢解(jiě)决过程长、多场(chǎng)景关联强的谜(mí)题, 但(dàn)是小关卡(kǎ)也(yě)有它的好处(chù),方便简单,而且不烧脑,不会玩着玩着就不(bù)知道要去哪。这个游(yóu)戏是(shì)非(fēi)常典型的(de)日式(shì)温情,恐怖悬(xuán)疑谜题太多了(le),这些正(zhèng)面的解谜游戏也是很鼓(gǔ)舞人心的。在习惯于(yú)寻求(qiú)感官 *** 的(de)现代(dài),胆小解(jiě)谜者(zhě)的游戏空间其实被大大压(yā)缩了(le),而这款游戏既能给这(zhè)些爱好者一个喘息的机(jī)会,鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?又能给(gěi)普通玩(wán)家疲惫(bèi)的生活增加一(yī)些(xiē)静下心(xīn)来感受细腻情感的时间。

二(èr)、剧情分析

《失物终点站2》是(shì)一款日(rì)系风格很(hěn)强的游(yóu)戏(xì),游戏(xì)中(zhōng)充(chōng)满(mǎn)了日常的(de)东西,可(kě)能每(měi)个玩家在某种程度上都遇到过,尤(yóu)其是手机在口(kǒu)袋(dài)里却找不到,游戏(xì)中就是(shì)这么真(zhēn)实把这些展现出来了。最有感触的(de)大概(gài)就是到(dào)最后,就算是(shì)一个遗(yí)失(shī)品,也(yě)在那一代人(rén)的记(jì)忆中留下了小小的(de)痕迹,时(shí)间(jiān)匆匆,记忆褪色,但人是那(nà)些年存在过(guò)的证(zhèng)明,思想不会褪(tuì)色。这是一种有(yǒu)趣的(de)叙述方(fāng)式,在寻找被遗忘的名字和前(qián)往站点的过程中,看(kàn)到了一个又一个温暖感人的故事。不管珍贵(guì)与否(fǒu),那些陪(péi)伴我们很久的宠物和物(wù)品,承载着(zhe)我们最珍贵的回忆(yì),我们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失物终(zhōng)点站2》的谜题部分比之一(yī)部更难,依(yī)然创意十(shí)足,可调查(chá)的东西(xī)不多(duō),也(yě)没有太多乱七(qī)八糟的选项(xiàng)扰乱(luàn)注意力,大部(bù)分都可以自己解决(jué),很多解谜(mí)游(yóu)戏都把握不(bù)了那个度,这个游戏(xì)很(hěn)好的(de)控制了玩家体验(yàn)和游戏难(nán)度的平衡。只是操作(zuò)不太(tài)顺(shùn)利,场景数量(liàng)少,导致有些谜题解了一(yī)半还需(xū)要回顾线索,当你回来解决谜题的时候,需要点很多(duō)下(xià)才能回到谜(mí)题上,这个(gè)很麻烦,就(jiù)是(shì)那(nà)个地铁线(xiàn)路图(tú),希(xī)望新作能在这方面有所(suǒ)优(yōu)化。

四、总结

《失物(wù)终点(diǎn)站2》的(de)画风看起来很舒服(fú),谜(mí)题也是满有(yǒu)脑洞(dòng)的,会考(kǎo)记忆力。音乐透露着淡淡(dàn)的忧伤(shāng),很适(shì)合心情和(hé)剧(jù)情(qíng),这个背景音(yīn)乐百听(tīng)不厌,真的很(hěn)棒!在《失物(wù)终点站(zhàn)2》游戏中玩家(jiā)可(kě)以深刻理解(jiě),珍(zhēn)惜现(xiàn)在,不(bù)要太纠结于(yú)过(guò)去,既(jì)然有(yǒu)过去,过(guò)去(qù)总(zǒng)会在自己身上(shàng)留(liú)下痕迹。最后一个(gè)彩蛋关通过了,它真的会让人意识(shí)到,随着时间的(de)推(tuī)移,事物发生变化是必然的,从侧面突出(chū)了主(zhǔ)题,不同(tóng)的(de)人玩的心情和理解都不(bù)一样,这(zhè)个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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